af Nicolas Patarroyo Correal 2 år siden
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Compresión
Esta es la mas ubicua de todas las manipulaciones estructurales para mejorar la eficiencia, por ende se conoce comúnmente como "desmodularización" ya que consiste esencialmente en comprimir todo o parte de un modulo en otro. Para representar el caso mas simple donde esto ocurre es a través de la inclusión lexicográfica de un modulo en otro
Estructura Panqueque
Como regla general se entiende que las estructuras que poseen una mayor profundidad( hacemos referencia a niveles cuando hablamos de profundidad) tienen a menudo una gran sobrecarga debido a los procedimientos que invocaron intramedulares. Sin embargo existe una gran cantidad de excepciones a esta regla que no siempre puede ser aplicada con seguridad
Macro o código incluido lexicográficamente
Antes de llevar a cabo alguna modificación en la estructura actual, el diseñador debe ser consiente de pensar en la posibilidad de cambiar el tipo de modulo preservando su respectiva estructura. El programador debe recordar que los macros (rutinas lexicográficamente incluidas en el cuerpo del modulo) y subrutinas representa el compromiso entre el tiempo de ejecución y los requerimientos de la memoria.
Esquema general
Un esquema general consta de los siguientes pasos
5. Optimizar los módulos con mayor prioridad
4. Establece prioridades para realizar las determinadas mejoras Estas mejoras podemos establecerlas como prioridad Pi mediante la siguiente expresión: Pi = A * li * Ti - B * Ci Donde A y B son factores de peso apropiado
3. Estima el costo que involucra cada mejora, esto encapsula el salario del programador o analista, tiempo de computador, y otros costos que van variando en la producción de una versión mejor optimizada del sistema
2. Examinar cada modulo para así poder estimar su potencial mejora. Esto implica un proceso de estimación y depende precisamente del conocimiento y la experiencia del programador en el lenguaje, sistema operativo y hardware
1. Determina el tiempo de ejecución para cada uno de los módulos o unidades de carga, para ello se implementan monitores de hardware y paquetes para la medición de performance
Existen dos enfoques para la optimización de un sistema
Modificar la estructura del sistema para mejorar su performance
Optimizar el código dentro de los módulos
La eficiencia de un sistema depende depende completamente de la competencia del diseñador, en la mayoría de los casos el camino mas simple es el mas eficiente
En ellos encontramos los
Sistemas Modulares Simples que pueden ser optimizados con facilidad, el énfasis principal de la optimización va dirigido a los objetivos del diseñador y por ultimo es importante recalcar que la optimización es irrelevante si el programa no funciona correctamente
Intervalo
Para los intervalos se deben incluir en la misma unidad de carga los módulos con intervalos que sean cortos y breves en cuestión de tiempo entre activaciones. También podemos observar que existen situaciones particulares donde será deseable que dos módulos no pertenezcan a la misma unidad de carga.
Estos criterios los definimos como:
Sorts
Se ubican en los módulos aplicados a la entrada y salida de un proceso sorts en unidades de carga que se encuentra separadas
Funciones por única vez
Estas deben ubicarse en una unidad de carga por separado de las funciones que se utilicen una única vez en el sistema
Funciones Opcionales
Debe ubicarse obligatoriamente en una unidad de carga por separado cualquier función que este definida como opcional
Frecuencia
Cuando hablamos de frecuencia de referencia nos referimos explícitamente a que es un criterio observable, por ende la regla de pensamiento es que los módulos relacionados por referencias altamente frecuentes deben ubicarse en la misma unidad de carga a su vez que debe observarse que las invocaciones condicionales reducen la frecuencia de invocación
Volumen
Esta característica menciona que debe incluirse en la misma unidad de carga los módulos con alto volumen de referencias de conexión propiamente entre ellos. Para realizar esto como primera acción debe estimarse la cantidad de veces que un módulo invocará a otro durante su ejecución
Iteraciones
Estas deben incluirse obligatoriamente en la misma unidad de carga de los módulos conectados mediante referencias iterativas o también llamadas loops. Se estipula que siempre que sea posible, debe incluirse en la misma unidad de carga al módulo referenciado y al referenciante.
También poseemos algo que se llama salidas y estas consisten en:
- Una versión de conversión o formateo de la transacción entrante las cuales pueden ser enviadas hacia arriba para de esta manera poder alimentar los niveles superiores - Usar una bandera como un indicador para saber que al momento en el que entro la transacción esta fue valida - Suministra formas de actualizar y/o modificar un elemento o elementos de la respectiva base de datos independientemente de que sean internos o externos
Una subestructura que se encuentra por debajo del modulo de despacho y esta puede ser modelada en un sistema de 4 niveles, los cuales son los siguientes:
- Procesador de transacción (o nivel P) - Nivel de transacción (o nivel T) - Nivel de Acción (o nivel A) - Nivel de Detalle (o nivel D)
1. Identificar las fuentes de transacción 2. Especificación sobre la organización centrada en la transacción apropiada 3. Identificar las transacciones y el modo por el cual están definidas 4. Poder identificar situaciones especificas por las cuales se puedan combinar los módulos 5. Para cada transacción o colección especificar su respectivo módulo de transacción para de esta manera poder procesarlo por completo 6. Para cada acción que se ejecute en una transacción, especificar un modulo de detalle subordinado a algún modulo de acción que lo requiera 7. Para cada paso de tallado en un modulo de acción, especificar un módulo de detalle
Los elementos sintácticos son aquellos aspectos de procesamiento que se relacionan a la forma en la que se manipula la transacción; por otro lado tenemos el semántico el cual corresponde a las acciones resultantes de: el "que" y "el como"
Estas tienden a ser muy semejantes a la mayoría de profesionales de EDP La experiencia establece que dichos sistemas son mas eficientes y sencillos de componer inicialmente, pero son mas hostiles de modificar y poder mantener en su posterioridad
Existen casos especiales donde el procesamiento y transmisión incorpora un proceso de decisión estado-dependiente, el cual solo sucede cuando la salida de una determinada decisión depende neamente no de un solo dato de entrada, sino además de los valores ingresado con anterioridad