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af Márquez Sifuentes 5 år siden

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Aplicaciones de internet por Márquez Sifuentes Ismael.

El documento se enfoca en diversas aplicaciones y conceptos relacionados con Internet, ofreciendo una visión amplia sobre su funcionamiento y utilidades. Se citan varias fuentes para definir términos esenciales como HTTP, HTML, DNS y URL, los cuales son fundamentales para la navegación y gestión de la web.

Aplicaciones de internet por Márquez Sifuentes Ismael.

Aplicaciones de internet por Márquez Sifuentes Ismael.

Aplicaciones de Internet.

Shazam.
Encuentra una canción que no conoces con solo escucharla unos instantes.
Youtube.
Es una plataforma de entretenimiento, hay vídeos y música.
Google Maps.
Permite revisar los mapas de la ciudad y ver "landmarks".
PicsArt
Edita fotos con una buena calidad.
DropBox.
Sube y descarga contenido de la nube.

Comercio electrónico.

Compra-venta de productos vía Internet (Redes sociales y plataformas).
Paypal.

Registrarse en la plataforma. Paga con PayPal. Esperar a que llegue tu producto.

Mercado libre.

Registrarse en su plataforma. Anunciar / Vender algún producto. Tener buena reputación para acceder a ser usuario de la misma.

Amazon.

Buscas algún producto de interés. Se paga mediante tarjeta o depósito. 3 tipos de envío (Van desde 1-4 días).

Aplicaciones móviles APP'S

CUCEA.
Te mantiene al tanto del centro universitario. (Eventos, SIIAU, Kardex, historia del mismo).
Uber.
Te lleva a algún destino configurándolo mediante su app. Requiere conexión a Internet.
Waze.
Ver rutas mientras manejas.
Duo.
Vídeo-llamadas de alta calidad.
Spotify.
Escuchar música y descargarla. Guardar música en la nube.

Streaming.

Hace referencia a
Escuchar audios.
Ver vídeos.

Sin necesidad de descargarlos.

Escuchar música.

Redes sociales.

Desventajas.
"Fakes News".
Estafas.
Ser víctimas del ciberbullying.
Ventajas.
Entretenimiento.
Estar más informados.
Comunicación rápida.

HTTP, URL, HTML y DNS.

DNS.
Permite controlar la configuración del correo electrónico y sitio web de tu nombre de dominio.
HTML.
Es el lenguaje marcado para la elaboración de páginas web.
URL.
Es la secuencia de caracteres que sigue un estándar en Internet para que puedan ser localizados.
HTTP.
Es el código que permite una interacción entre el computador solicitante y el que tiene la información.

World Wide Web

Por su Software (Navegador) los usuarios pueden visualizar diversos sitios web y navegar en ellos mediante vínculos.
Es el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y se acceden vía Internet.

Internet fijo Internet móvil

Internet móvil
No requiere de una conexión por cable, sino de memoria USB que se conecta vía inálambrica.

Solo permite conectar de 3-5 equipos.

Pagas por la cantidad que consumes.

Hay buena flexibilidad.

Internet fijo
Se instala un módem o router se conectan por cable o conexión inálambrica.

No hay limite en conectar equipos.

No existe cuota de tráfico.

No hay límite de transferencia.

Historia del internet.

1991 Se crean los primeros sitios web
1982 ARPANET adoptó el protocolo TCP/IP. Aquí se crea el Internet.
1979 USENET, versión de email que aún funciona.
1974 se crea TELENET, la versión comercial de ARPANET.
1972 ARPANET tenía 40 equipos conectados. Aquí se incrementan los estímulos para crear otras nuevas.
1967 ARPA había hecho tan buen trabajo que se creó ARPANET.
1962 ARPA crea un programa de investigación computacional.
1958 los EEUU crearon ARPA, estaba compuesto por 200 científicos.

El internet.

Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un
conjunto de protocolos denominado TCP/IP.

Referencias APA.

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