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af Jasmin Guerra 4 år siden

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Aula invertida con tecnologías emergentes en ambientes virtuales.

El modelo de aula invertida se basa en la utilización de tecnologías emergentes para mejorar la experiencia educativa. Este enfoque promueve el uso de dispositivos móviles, realidad aumentada, robótica y otros recursos tecnológicos para enriquecer el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Aula invertida con tecnologías         emergentes en ambientes virtuales.

Aula invertida con tecnologías emergentes en ambientes virtuales.

Diagnóstico del uso de las TIC en la UPS.

Encuesta
Dimensión organizativa

78,9 % no está relacionado con el concepto.

36,8 % usa la clase magistral

57,9 % no realizan producción de multimedia

75 % desconoce el término aula invertida.

65,6 % utiliza materiales multimedia

Dimensión tecnológica

78,9 % emplea programas

100 % utiliza ambientes virtuales

93,8 % utiliza ambientes virtuales

66 % aprende mediante videos

93,5 % utilizan programas

Dimensión Pedagógica

Profesores

84,2 % impulsa actividades

94,7 % emplea trabajo colaborativo

84,2 % proyectos/problemas

Estudiantes

62,5 % sin motivación

Modelo de aula invertida.

Principios
Relación dialéctica entre los presupuestos pedagógicos, tecnológicos y organizacionales en un entorno virtual de formación
La relación entre la enseñanza desarrolladora y el aprendizaje invisible y experiencial
Unidad entre lo formal e informal de los contextos de aprendizaje.
Carácter social del aprendizaje en un aula invertida.

Fundamentación teórico-metodológica del modelo de aula invertida en la UPS.

Demanda a
Profesores y estudiantes

Capaces de

Analizar

Exportar

Explorar

Traducir

Crear

Administrar

Enfoques
Aprendizaje invisible
Aprendizaje experiencial

Vivencias concretas

Propio conocimiento

Proceso continuo

La enseñanza desarrollada

Discrepancia

Generar mecanismos

Contexto de colaboración

Potencialidades de las tecnologías emergentes para el desarrollo del aula invertida.

Tecnologías emergentes
Dispositivos móviles
Gamificación
Makerspaces
Robótica
La informática afectiva
Impresoras 3D
Realidad aumentada y virtual
Podcast
Youtube
Informática en la nube
Trae tu propio dispositivo (BYOD)

Estrategia para la implementación del modelo de aula invertida

Escenarios
Después de la clase
Durante la clase
Antes de la clase
Etapas
Cierre
Evaluación y retroalimentación
Desarrollo de las actividades del aula invertida
Producción de materiales didácticos
Capacitación de docentes y estudiantes
Diagnóstico

Aula invertida y sus referentes teórico-metodológicos

Elementos más destacados:
Actividades de Aprendizaje.
Propio Aprendizaje
Asumen Responsabilidad.
Revisar material a conveniencia del alumno.
Mecanismo Alternativo.
Visualización repetitiva de contenidos.
Proceso de comprensión.
Brinda oportunidades
Permite estudiar varias materias.
Subtema
Se aprende pensando.
Constructivismo.
Desafios para afrontar y resolver:
Cartacterísticas físicas del aula.
Clase invertida apropiada
Acceso a la red.
Analizar contenidos.
Un análsis previo,
Selección del material.
Implicación del alumno.