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af Santiago Torres 1 år siden

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LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN EDUCATIVA

La gamificación educativa es una estrategia que utiliza elementos de juegos para mejorar la experiencia de aprendizaje y motivar a los estudiantes. Estos elementos incluyen dinámicas como la narrativa y la competición, así como el diseño visual y la estética para crear experiencias atractivas.

LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN EDUCATIVA

LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN EDUCATIVA

Tipos de Gamificación

Juegos serios
Usuario motivado al aprendizaje
Propósito educativo o de entrenamiento
Plataformas de aprendizaje gamificadas
Comprometer en el proceso de aprendizaje
Utilizan elementos de juego, como puntos, medallas, etc
Programas de recompensa
Lealtad de los participantes
Motivación mediante incentivos
Simulaciones
Practicar habilidades específicas
Simular situaciones reales o ficticias

Elementos Gamificación

Estética
Fantasia

acciones con sentido de propósito

Diseño visual

crear experiencias atractivas y memorables

Personajes acorde al tema

Armonía en Colores

Dinámica
Narrativa
Competición
Mecánica
Obtener Recompensas

Consecución objetivo

Obtener benéfico

Despertar interes

Escalar niveles
¿Que debes considerar?

Referentes Gamificación

Andrzej Marczewski
Jugador = relación, autonomía, maestría y propósito
Juego = motivación personal
Jesse Schell
Perspectiva innovadora en problemas reales
Juego = ponerse las gafas lúdicas
Yu-kai Chou
Juegos = experiencias atractivas y significativas
Jane McGonigal
juegos = comparten características principales

La participación voluntaria

El feedback

Las normas

Un objetivo

juegos = resuelven desafíos mundiales

Beneficios Gamificación

Feedback instantáneo
Mejora continua
Retroalimentación efectiva
Genera cooperación
Objetivo en común
Trabajo en equipo
Aprendizaje efectivo
Retención motivada
Aprendizaje lúdico
Potenciar entusiasmo
Productivadad motivadora
Compromisodivertido