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af Augusto Balerna 5 år siden

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Serious Game

La mise en œuvre d'un Serious Game dans le cadre de la modalité SCORM 2004 implique plusieurs étapes clés. Tout d'abord, il est crucial de définir le parcours de formation ainsi que les unités d'

Serious Game

SCORM 2004 - modalité 3.4/4.4

Serious Game

Choix du support de diffusion (LMS)

Exploitation des données utilisateur

choix sur ce qu'on veut récolter et faire avec les données récoltées après des utilisateurs du jeux

Création

Définition des critères de succès (ex.Points, erreurs, temps, niveau de motivation)
Evaluation des critères extra-pèdagogiques
Evaluation des critères pédagogiques
Réflexion sur l'étendue de diffusion (ouvert à tout le monde ou seulement à un nombre limité d'utilisateurs)
Définition du parcours de formation et des unités
Ecriture des dialogues
Préparation des scénarios

Choix du support de gestion des données (LCMS)

Vérification des aspects légaux

établir le périmètre géographique de l'outil pour définir le périmètre légal
Réflexion sur les autorisations du contenus que l'on utilise
Réflexion sur la protection de nos contenus

Epoque

Evolue dans l'époque 4.0.