TECNOLOGIA DE LA COMUNICACION Y DE LA INFORMACION SOCIAL
HERRAMIENTAS WEB.0 PARA EL APRENDIZAJE
MARCADORES SOCIALES
CON LOS DEMAS
LOS MARCADORES O FAVORITOS A SITIOS WEB Y COMPARTIR ESTAS DIRECCIONES
UTILIZANDO SERVICIOS COMO DEL.ICIO.IS.COM SE PUEDE DISPONER EN LINEA DE
OFIMATICA EN LINEA
PERMITE COMPARTIR, DIFUNDIR Y PRESENTAR DIFERENTES DOCUMENTOS, CON UNA COMUNICACION EN TIEMPO REAL.
REPOSITORIO DE VIDEO
PERMITE ALMACENAR Y DIFUNDIR VIDEOS
GOOGLE
FACILITA EL DESARROLLO DE CONTENIDOS EN MULTIPLES CONTEXTO
POSCASTS
IMAGENES
SON ESPACIOS COMO FLICKR PERMITE EL ALMACENAMMIENTO EN LINEA DE IMAGENES Y LUEGO SU UTILIZACION EN OTROS SERVICIOS
PLATAFOMA DE ELEARNING
SE DENOMINA SISTEMA LMS Y SE UTILOZAN PARA CREAR ENTORNOS ELEARNIG
GESTORES CMS
ELLOS SON JOOMMA(HTTP://www.JOOMLASPANISH.ORG/) DRUPAL(HTTP://DRUPAL.OR.OR.ES/).
SE UTILIZA PARA REAR SITIOS WEB INSTITUCIONALES O COOPERATIVOS.
PARA ELLO BASTA DESCARGAR LA APLICACION Y SUBIRLO A UN SERVIDOR DE HOSTING. PERMITE LA PUBLICACION COLABORATIVA
BLOGS
PROPORCIONA UN SISTEMA FACIL Y ACEQUIBLE DE PUBLICAR EN INTERNET DE FORMA INDIVIDUAL O COLECTIVA.
DEMANDA MAYO NIVEL DE COMPROMISO QUE LOS BLOGS EN LA CONSTRUCCION DE CONTENIDOS, SE PIUEDE UTILIZAR PARA CREAR LA DOCUMENTACION DE UN PROYECTO DE UNA FORMA COLABORATIVA
PRINCIPIOS GENERALES DE LA WEB 2.0
INCIATIVA DESENTRALIZADA
SE REFIERE A LA FACILIDAD CON LA QUE LOS USUARIOS PUEDEN ACCEDER A LAS HERRAMIENTAS Y REDES INFORMATICAS QUE LE ABREN SU RELACION ANTE EL MUNDO
ETIQUETADO SOCIAL
EL USUARIO ASIGNA LIBREMENTE LAS ETIQUETAS Y CATEGORIAS A LOS ARTICULOS, IMAGENS, AUDIOS, MARCADORES, PODCASTS, VIDEOS, ETC. SUGEN ASI LAS CATEGORIAS SOCIALES O FOLKSNONAS, UN SISTEMA DE ETIQUETAS SIN GERARQUIA PREDETERMINADA QUE FACILITA LA BUSQUEDA DE CONTENIDOS
PROPAGACION VIRAL
LA INFORMACION SE DIFUNDE RAPIDAMENTE GRACIAS A LA SUBSCRIPCION RSS, AGREGADORES, TRACKBACKS, PINGS, REDES SOCIALES, ETC.
INTEGRACION Y CONECCION
SE REFIERE AL INTERCAMBIO DE INFORMACION Y COMUNICACION A TRAVES DE LAS DISTINTAS HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0
CONECCION
DEPENDE DEL ACCESO A A INTERNET DEL USUARIO
INTEGRACION
Subtema
GRATUIDAD
EN LA MAYORIA DE LOS CASOS SU USO ES GRATUITA EN CONTEXTO PERSONAL O EDUCATIVO
FACILIDAD
PERMITE UNA GESTION AGIL Y PRECISA DE LA INFORMACION EN DISTINTOS CONTEXTOS Y CON DISTINTOS PROPOSITO
PERPETUA BETA
LA APLICACION SE ORIENTA AL USUARIO Y SE MEJORA GRACIAS A LA EXPERIENCIA Y APORTACIONES DE LAS MISMAS. (REVISION PERMANENTE)
COMUNIDADES DE USUARIO
LA WEB 2.0 ES UNA ACTITUD NO Y NO UNA TECNOLOGIA. SU USO SUPONE LA PARTICIPACION BAJO LA DIRECCION BAJO LAS DIRECTRICES "4C" (COMUNICARSE, COMPARTIR, COLABORAR Y CONFIAR. LOS USUARIO SON CREADORES DE CONTENIDOS Y NOS SOLO CONSUMIDORES
SE ORIENTA A INTERNET
SOLO HACE FALTA UN NAVEGADOR WEB Y UNA CONECCION A INTERNET. ESTO GARANTIZA LA MOVILIDAD DEL USUARIO Y EL ACCESO MULTIPLATAFORMA DESDE CUALQUIER SISTEMA
LA ACTIVIDAD DEPENDE CADA VEZ DE LA CONEXION A INTERNET EN DEPRIMETO DEL USO DE PROGAMAS
TICs
A LAS TECNOLOGIA QUE PERMITEN PROCESAR, TRANSMITIR Y DIFUNDIR INFORMACION DE MANERA INSTANTANEA, SON CONSIDERADAS LA BASE PARA REDUCIR LA BRECHA DIGITAL EN LA QUE SE TIENE QUE CONSTRUIR UNA SOCIADAD DE LA INFORMA
DESVENTAJAS
USO INADECUADO
DISTRACCION
LIMITA EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD EN LA RESOLUCION DE PROBLEMAS, YA QUE CON FACILIDAD SE LO BUSCA EN LAS REDES.
NOS CONVIERTE EN UNA SOCIEDAD MAS CONSUMISTA
VENTAJAS
ACORTA LA DISTANCIA
FACILITA LA COMUNICACION E INTERCAMBIO DE INFORMACION.
FACILITA EL TRABAJO EN LOS DIFERENTES AMBITOS DE LA SOCIEDAD.
DESAROOLO DE APRENDIZAJE INTERACTIVO
DINAMICO
FACILIDAD EN LA
WEB 2,0
SE REFIERE AL FENOMENO SOCIAL A PARTIR DEL DESARROLLO DE DIVERSAS APLICACIONES EN INTERNET. QUE CUALQUIERA SE CONSUMIDOR Y AL VEZ AUTOR DE CONTENIDOS EN FORMATOS DIVERSOS