af EMILY BARRERO CORTES 2 år siden
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2:Creación de experiencias de aprendizaje
se deberán planificar experiencias de aprendizaje con las que los alumnos puedan adquirir los conocimientos y las habilidades deseadas, como por ejemplo: búsqueda de información, comunicación virtual etc.
3:Autonomía del alumno
Las tecnologías utilizadas deben de promover la participación de los alumnos en su aprendizaje de forma autónoma y responsable.