Визуализация информации-— безусловно мультидисциплинарная область,
которая базируется на знании предметной сферы визуализируемых данных и процессов, понимании основ визуального восприятия человеком информации и владения математическими методами анализа данных.
Классификация методов визуализации
По области примене-
ния
научная визуализация
помогает ученым и инженерам более эффективно познавать физические явления, скрытые в больших объемах информации.
визуализация программного обеспечения
Визуализация информации и программного обеспечения, в отличие от научной визуализации, часто не имеет предопределенных геометрических или физических структур, на которые отображается информация.
визуализация информации
Основной принцип построения визуализации
Преобразование данных.
Сырые данные могут быть представлены
в любом формате — от электронных таблиц до неструктурированных текстов
Индексация
необходима для извлечения некоторых атрибутов объектов визуализации, передающих смысл и содержание самих объектов.
Визуальное отображение
Полученные данные отображают в визуальные структуры несколькими способами.
Пространственная подложка
а. Фундаментальным аспектом визуальной структуры является пространство, на котором все представлено.
Метки
Выделяют четыре типа меток — видимых объектов на
пространственной подложке: точки (0D), линии (1D), области (2D), поверхности (3D). Например, из точек и линий можно образовать особый вид топологической структуры — деревья и графы
Графические свойства
Выделяют шесть базовых видов графических свойств, различимых глазом человека: цвет, форма, размер, текстура, ориентация и позиция в пространстве
Преобразование представления
интерактивно изменяет и дополняет визуальные структуры
Пробы на местности
Для обнаружения дополнительной информации из таблиц данных используют координаты размещения объектов на визуальной структуре.
• техника подробности по требованию (details-on-demand) — при выборе объекта на подложке появляются новые данные об объекте во всплывающем окне;
• техника окрашивание (brushing) – при перемещении курсора мыши по некоторому участку возникают визуальные эффекты в графических метках других областей;
• для научных 3D-визуализаций — разрезание поверхности с целью увидеть «внутренний мир» трехмерных твердых тел;
• магические линзы — получить альтернативный вид тех объектов,которые в данный момент находятся в указанной области визуальной структуры
Управление точкой взгляда
Используют аффинные преобразования для масштабирования, формирования панорамы и обрезки видимой области.
Искажение
Модифицирует визуальную структуру для создания
вида «фокус + контекст». Обзор и детали объединены в единую визуальную структуру.
• техника «рыбий глаз» — динамически предоставляет детали (фокус) и обзорную информацию (контекст) в одном и том же окне; имитирует искажение контекста широкоугольной линзой в целях увеличения части визуальной структуры;
• гиперболические деревья — искажение пространства, на котором представлено дерево больших размеров, таким образом, что сжимаются узлы дерева, расположенные далеко от корня;
• таблицы с линзами