Информационные технологии в сфере развлечений
Кувшинова Анастасия, 1-Д-1

Информационные технологии в сфере развлечений
Кувшинова Анастасия, 1-Д-1

Хронология появления

Графический планшет (1888)

Графический планшет (1888)

Аркадные автоматы (1971)

Аркадные автоматы (1971)

Виртуальная реальность (1889)

Виртуальная реальность (1889)

Игровые приставки (1972)

Игровые приставки (1972)

Проектор для просмотра фильмов (1893)

Проектор для просмотра фильмов (1893)

1976 год в компьютерных играх (1976-1977)

1976 год в компьютерных играх (1976-1977)

Создание «синематографа» (1894)

Создание «синематографа» (1894)

Карманные игровые устройства (1980)

Карманные игровые устройства (1980)

Создатели

Люмьер, Луи Жан, 5 октября 1864, «синематограф»

Люмьер, Луи Жан, 5 октября 1864, «синематограф»

Иосиф Андреевич Тимченко,26 ноября 1852, проектор для просмотра фильмов.

Иосиф Андреевич Тимченко,26 ноября 1852, проектор для просмотра фильмов.

Джарон Ланье, 26 ноября 1852, термин "виртуальная реальность"

Джарон Ланье, 26 ноября 1852, термин "виртуальная реальность"

Популярные технологии

Oculus Rift CV1

Oculus Rift CV1

Sony PlayStation 4

Sony PlayStation 4

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Microsoft Xbox One X

Microsoft Xbox One X