ARQUICTETURA DE LA COMPUTADORA

LA COMPUTADORA DIGITAL

ORDENADOR

NUMÉRICO

Conjunto ordenado de cero y unos

ATOMÁTICO

Opera sin intervención humana

SECUENCIAL

debe seguir una secuencia de ordenes para solucionar problemas

UNIVERSAL

Sirve para resolver cualquier problema según su programación.

SISTEMA BINARIO

LENGUAJE QUE TRADUCE LA INFORMACION A CEROS Y UNOS DENTRO DEL COMPUTADOR.

Cada digito binario se denomina BIT

Las particiones de mayor tamaño se les denomina BYTE

HARDWARE Y SOFTWARE

HARWARE

Conjunto de circuitos y elementos del computador

SOFTWARE

Se divide en

Software de aplicaciones

ENLATADOS

Software de base

D.O.S

BASES DE DATOS

HOJAS DE CÁLCULO

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

DIAGRAMA DE UNA COMPUTADORA

UNIDAD DE ENTRADA

Traduce la información que envía el humano hacia la máquina con sistema binario

UNIDAD DE SALIDA

La información que envía la máquina ahora lenguaje humano

UNIDAD DE CONTROL

Se encarga de que las operaciones correspondan según las secuencias

UNIDAD DE MEMORIA

lugar de almacenamiento de información recibida del exterior antes de ser procesada

UNIDAD ARITMÉTICO-LOGICA (ALU)

Información procesada matemáticamente

CLASIFICACIONES DE LA COMPUTADORA

La distintiva característica del sistema de computación no es su tamaño físico sino su capacidad de computo

EXISTEN UNA GRAN VARIEDAD DE CLASIFICACIONES

MACROCOMPUTADOR

Máquina de enormes dimensiones

Pueden comunicarse simultáneamente con varios usuarios

MINICOMPUTADOR

MÁQUINA MULTIUSUARIO

Usa la técnica de tiempo compartido

Más potente que una computadora personal

ESTACIÓN DE TRABAJO

Computador de escritorio

Usado por personas cuyas tareas requieren gran cantidad de cálculos.

Es capas usarse en varias estaciones de trabajo pero a menudo se usa por una sola persona

MICROCOMPUTADOR O COMPUTADOR PERSONAL

computador monousuario

Uso personal

PARTES DE LA COMPUTADORA

CPU

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

El usuario envía patrones de entrada este sigue las instrucciones y envía un patrón de salida que llegara al usuario.

Unidad de control

Leer e interpretar instrucciones del programa

Registros

Almacenamiento de alta velocidad

Registros de instrucción

Registro que contiene la instrucción

Registro de uso general

Almacena los datos necesarios para el procesamiento inmediato

UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA

Realiza los calculos

MEMORIAS

RAM

Memoria de almacenamiento primario

Almacena instrucciones del programa y datos

ROM

Es una herramienta no volatil

Puede leer información pero escribir nueva

PROM

Puede cargar programas y datos de solo lectura

FLASH

Tipo de PROM que el usuario puede alterar con facilidad

CACHÉ

Facilita la transferencia de instrucciones y datos al procesador

PERIFERICOS

TECLADO

Es un periférico de entrada que puede enviar datos

MONITOR

Es un periférico de salida de datos

IMPRESORAS

Permiten tener un registro en hojas de papel

Periférico de salida

MOUSE

Periférico de entrada que ayuda a señalar

UNIDAD DE ALMACENAMIENTO O DE DATOS

PROCESAMIENTOS

Perite guardar información de forma semipermanente

PROCESAMIENTO SECUENCIAL

La información se graba secuencialmente

Requiere un archivo maestro y un archivo de transacción

PROCESAMIENTO ALEATORIO

Se tiene acceso a los datos y programas deseados

DISCOS

DISKETTES

Pequeña oblea de plástico

Baja velocidad

Poco espacio

DISCO DURO

Disco duro con sensibilidad magnética, con gran velocidad y espacio

DISCO ÓPTICO

Usa rayos laser para grabar y leer información

SISTEMA OPERATIVO

Supervisa todas funciones de entrada y salida

Supervisa el procesamiento del sistema de computación

Controla el software y el hardware

JUNTOS FORMAN LA COMPUTADORA