Інформатичні компетентності вчителя образотворчого мистецтва закладу шкільної освіти

Цифрові інструменти для створення мистецтва

Графічні редактори

r

Графічні редактори: вміння використовувати програми як Adobe Photoshop, GIMP для створення та редагування цифрових зображень.

Програми для цифрового живопису

r

Програми для цифрового живопису: навички роботи з Corel Painter, Procreate для створення цифрових зображень.

3D-моделювання для скульптури

r

3D-моделювання для скульптури: здатність використовувати програми як Blender, ZBrush для створення тривимірних об'єктів.

Технології презентації мистецтва

Розробка мультимедійних презентацій

r

Розробка мультимедійних презентацій: навички створення інтерактивних презентацій з використанням Prezi, Canva для подачі мистецького матеріалу.

Використання інтерактивних дошок

r

Використання інтерактивних дошок: вміння інтегрувати цифрові дошки в уроки мистецтва для інтерактивної демонстрації техніки та творів.

Створення віртуальних галерей

r

Створення віртуальних галерей: вміння використовувати платформи як Artsteps для створення онлайн-виставок учнівських робіт.

Цифрові ресурси для вивчення історії мистецтва

Бази даних мистецьких творів

r

Бази даних мистецьких творів: вміння використовувати та навчати учнів роботі з онлайн-архівами мистецтва (наприклад, Google Arts & Culture).

Віртуальні музейні тури

r

Віртуальні музейні тури: здатність організовувати та проводити віртуальні екскурсії музеями світу.

Освітні платформи з історії мистецтва

r

Освітні платформи з історії мистецтва: навички використання онлайн-курсів та ресурсів для поглибленого вивчення історії мистецтва.

Інструменти для оцінювання та заднього зв'язку

Цифрові портфоліо учнів

r

Цифрові портфоліо учнів: вміння створювати та керувати онлайн-портфоліо учнівських робіт.

Онлайн-інструменти для критики мистецтва

r

Онлайн-інструменти для критики мистецтва: навички використання платформи для конструктивного обговорення та аналізу мистецьких творів.

Програми для відстеження прогресу учнів

r

Програми для відстеження прогресу учнів: вміння використовувати цифрові інструменти для моніторингу та оцінки розвитку художніх навичок учнів.

Інтеграція технологій у мистецьку освіту

Робототехніка в мистецтві

r

Робототехніка в мистецтві: навички інтеграції робототехніки в мистецькі проекти для розвитку міждисциплінарних навичок.

Використання AI для генерації мистецтва

r

Використання AI для генерації мистецтва: розуміння та етичне використання AI-інструментів для створення та аналізу мистецтва.

AR/VR у мистецьких проектах

r

AR/VR у мистецьких проектах: здатність використовувати технології доповненої та віртуальної реальності для створення імерсивних мистецьких досвідів.

Цифрова безпека та етика в мистецькій освіті

Безпечне використання онлайн-ресурсів

r

Безпечне використання онлайн-ресурсів: вміння забезпечити безпеку учнів при роботі з онлайн-платформами та ресурсами.

Захист авторських прав на цифрові твори

r

Захист авторських прав на цифрові твори: розуміння та навчання учнів принципам захисту інтелектуальної власності в цифровому середовищі.

Етичне використання ШІ в мистецтві

r

Етичне використання ШІ в мистецтві: розуміння етичних аспектів використання штучного інтелекту в мистецькій творчості та освіті.

Дистанційне навчання мистецтву

Організація віртуальних мистецьких виставок

r

Організація віртуальних мистецьких виставок: здатність створювати онлайн-простори для демонстрації учнівських робіт.

Проведення онлайн-майстер-класів

r

Проведення онлайн-майстер-класів: вміння організовувати та проводити інтерактивні онлайн-заняття з мистецтва.

Створення відео-уроків

r

Створення відео-уроків: навички запису, редагування та публікації відео-уроків з різних мистецьких технік.