Códigos visuales: Composición
Encuadres
Es la manera en que se van a ubicar los elementos de nuestra composición.
Tipos de encuadre
Plano General Lejano (Big Long Shot)
Paisajes, Personas y Decoraciones forman parte de todo.
Plano Lejano (Long shot)
Se le da mayor importancia a los decorados y a los personajes.
Plano Total o Entero (Full shot)
Toma desde arriba hasta abajo de un personaje.
Plano Americano (American Shot)
Toma desde la parte de las rodillas hasta la cabeza, dejando aire en la parte superior.
Plano Medio (Medium Shot)
Toma de la cintura hasta la cabeza.
Plano de Detalle (Close Up)
Toma desde el pecho hasta la cabeza.
Plano de Gran Detalle (Big Close Up)
Toma a una parte específica del personaje u objeto.
Plano de Ultra Gran Detalle (Extreme Close Up)
Acercamiento Pronunciado.
Plano de Dos
Dos sujetos en composición.
Plano de Grupo
Tres sujetos o mas en la composición.
Angulos
Existen diferentes tipos
como
Normal
Linea recta de la camara hacia el objeto.
Picado
La camara se encuentra arriba del objeto.
Cenital
La camara se encuentra arriba del objeto.
Contrapicado
La camara se encuentra en un angulo a 3/4 del objeto.
Nadir
La camara se encuentra completamente debajo del objeto.
Perspectiva
Es la manera de recrear y dar sentido de profundidad
Existen diferentes tipos
Lineal
1 Punto de vista, que genera 3 dimensiones
Ampliada
Se hace un efecto colocando las objetos en en frente, generando la ilusion de que es mas grande que el objeto que se encuentra detras.
Multiple
Se emplea mas de un punto de vista.
Geometricamente
Cónica
Parte de un punto en especifico.
Isométrica
Un objeto con ejes de referencia, en angulos de 120 grados.
Caballera
Tiene ejes x y z, un eje tiene un angulo de 90 grados y el otro tiene un angulo de 45 grados.