Códigos visuales: Composición

Encuadres

Es la manera en que se van a ubicar los elementos de nuestra composición.

Es la manera en que se van a ubicar los elementos de nuestra composición.

Tipos de encuadre

Plano General Lejano (Big Long Shot)

Paisajes, Personas y Decoraciones forman parte de todo.

Plano Lejano (Long shot)

Se le da mayor importancia a los decorados y a los personajes.

Plano Total o Entero (Full shot)

Toma desde arriba hasta abajo de un personaje.

Plano Americano (American Shot)

Toma desde la parte de las rodillas hasta la cabeza, dejando aire en la parte superior.

Plano Medio (Medium Shot)

Toma de la cintura hasta la cabeza.

Plano de Detalle (Close Up)

Toma desde el pecho hasta la cabeza.

Plano de Gran Detalle (Big Close Up)

Toma a una parte específica del personaje u objeto.

Plano de Ultra Gran Detalle (Extreme Close Up)

Acercamiento Pronunciado.

Plano de Dos

Dos sujetos en composición.

Plano de Grupo

Tres sujetos o mas en la composición.

Angulos

Existen diferentes tipos

Existen diferentes tipos

como

Normal

Linea recta de la camara hacia el objeto.

Picado

La camara se encuentra arriba del objeto.

Cenital

La camara se encuentra arriba del objeto.

Contrapicado

La camara se encuentra en un angulo a 3/4 del objeto.

Nadir

La camara se encuentra completamente debajo del objeto.

Perspectiva

Es la manera de recrear y dar sentido de profundidad

Es la manera de recrear y dar sentido de profundidad

Existen diferentes tipos

Lineal

1 Punto de vista, que genera 3 dimensiones

Ampliada

Se hace un efecto colocando las objetos en en frente, generando la ilusion de que es mas grande que el objeto que se encuentra detras.

Multiple

Se emplea mas de un punto de vista.

Geometricamente

Cónica

Parte de un punto en especifico.

Isométrica

Un objeto con ejes de referencia, en angulos de 120 grados.

Caballera

Tiene ejes x y z, un eje tiene un angulo de 90 grados y el otro tiene un angulo de 45 grados.