Como se utilizan los procesos de enseñanza, los medios didácticos y los recursos educativos en general (Marquès (2000).
Proporciona entornos
para la expresión y la
creación
Es el caso de los
procesadores de
textos o editores
gráficos informáticos.
Proporciona
simulaciones
La observación, exploración
y la experimentación. Por
ejemplo: un simulador de vuelo.
Motivar
Despertar y mantener
el interés. Un buen
material didáctico
siempre debe resultar
motivador para los
destinatarios.
Evaluar
Proporcionan
información
Prácticamente todos
los medios didácticos
proporcionan explícitamente
información: libros, vídeos,
programas informáticos, etc.
Guiar los aprendizajes
de los estudiantes
Instruir, como lo hace un
libro de texto, por ejemplo.
Ejercitar
habilidades
Entrenar. Por ejemplo:
Un programa informático
que exige determinada
respuesta psicomotriz
a sus usuarios.