CONDICIONES GENERALES

Para el contexto colombiano, el recurso que haga parte de esta iniciativa
debe responder a tres condiciones de manera indisociable e ineludible:
ser Educativo, Digital y Abierto
:

Lo Educativo

es la relación explícita que tiene o establece el recurso
con un proceso de enseñanza y/o aprendizaje, a través de la cual cumple
o adquiere una intencionalidad y/o finalidad educativa destinada a facilitar
la comprensión, la representación de un concepto, teoría, fenómeno,
conocimiento o acontecimiento, además de promover en los individuos el
desarrollo de capacidades, habilidades y competencias de distinto orden:
cognitivo, social, cultural, tecnológico, científico, entre otros.

Lo Digital

es la condición que adquiere la información cuando es
codificada en un lenguaje binario. En este sentido, lo digital actúa
como una propiedad que facilita y potencia los procesos y acciones
relacionadas con la producción, almacenamiento, distribución,
intercambio, adaptación, modificación y disposición del recurso en un
entorno digital.

Lo Abierto

es la condición que responde a los permisos legales que el
autor o el titular del Derecho de Autor otorga sobre su obra (Recurso),
a través de un sistema de licenciamiento reconocido, para su acceso,
uso, modificación o adaptación de forma gratuita, la cual debe estar
disponible en un lugar público que informe los permisos concedidos.

CARACTERISTICAS GLOBALES

Para facilitar el cumplimiento de las condiciones anteriormente descritas
por parte de los Recursos Educativos Digitales Abiertos, se cuenta
con un conjunto de características de orden técnico y funcional, que
parten de referentes conceptuales con reconocimiento internacional
como: el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), World
Wide Web Consortium (W3C) y la International Electrotechnical (IEC)
.

Accesible: cualidad que busca garantizar que el
Recurso Educativo Digital Abierto pueda ser
consultado y/o utilizado por el mayor número de
personas, incluyendo a quienes se encuentran en
condición de discapacidad25, y de igual forma, a
aquellos que no cuentan con condiciones técnicas y
tecnológicas adecuadas.

Adaptable: propiedad de un Recurso Educativo
Digital Abierto que le permite ser modificado,
ajustado o personalizado26 de acuerdo con los intereses,
necesidades o expectativas del usuario.

Durable: cualidad de un Recurso que garantiza su
vigencia y validez en el tiempo, la cual se logra con el
uso estándares y tecnologías comunes y reconocidas
para ese fin

Flexible: característica que posee un Recurso para
responder e integrarse con facilidad a diferentes
escenarios digitales de usuario final, de modo que este
último pueda configurar su uso según sus preferencias.

Granular: cualidad de un Recurso Educativo en
directa relación entre su nivel de detalle, jerarquía o
importancia y su capacidad de articulación y ensamblaje
para construir componentes más complejos (Ministerio
de Educación Nacional, 2011b)

Interoperable: propiedad que le permite a un
Recurso contar con las condiciones, y estar en
capacidad de ser implementado en diversos entornos
digitales (ambientes, plataformas, canales y medios),
bajo un conjunto de estándares o especificaciones
reconocidas que permitan su plena funcionalidad. Esta
característica es transparente para el usuario final.

Modular: capacidad de un Recurso Educativo que
le permite interactuar o integrarse con otros, en igual
o diferentes condiciones y contextos, y con ello ampliar
sus posibilidades de uso educativo
.

Portable: característica de los Recursos Educativos
Digitales en la cual son diseñados, construidos y
ensamblados para poder ser empleados en una o más
plataformas. Además, es una cualidad que promueve
el uso del recurso y mejora sus posibilidades de
almacenamiento y distribución.

Usable: propiedad de los Recursos Educativos
Digitales Abiertos que garantiza la correcta
interacción con el usuario, con el fin de procurar una
experiencia cómoda, fácil y eficiente.