¿Cuáles son los conceptos claves del campo del diseño tecno-pedagógico y cómo se relacionan entre ellos?
Modelo pedagógico
Patrones de diseño
Lenguajes de diseño
Interoperabilidad
Accesibilidad
Usabilidad
Material didáctico hipermedia
Objetos de aprendizaje
Recursos de aprendizaje
Repositorio de actividades de aprendizaje
Estándares en e-learning
Teoría del aprendizaje
Diseño para el aprendizaje
Herramientas de aprendizaje
Actividad de aprendizaje
Estrategia de aprendizaje
Secuencia de actividades de aprendizaje
Unidad de aprendizaje