Cuerpos rígidos (sistema equivalentes de fuerza)

Momento de una fuerza y momento en el eje

Aquel que no se deforma, la mayoría son rígidos

Fuerzas externas: Representan la accion que ejercen otros cuerpos sobre el cuerpo rigido. El cuerpo se mueve o permanece en reposo

Fuerzas internas: Mantienen unidas las partículas que conforman el cuerpo rígido

Momento respecto a un punto:
Mo=rxF
Mo debe ser perpendicular al plano que contiene el punto O y la fuerza F.
Igualmente el sentido de Mo se puede encontrar por medio de la regla de la mano derecha
Mo=rFsenθ=Fd
d= Es la distancia desde O hasta F.
Debe cumplirse:
F=F´ y Mo=Mo´

Momento de un par
Dos fuerzas F y -F tienen la misma magnitud, linea de accion paralelas y sentidos opuestos forman un par.
raxF+rbx(-F)=(ra-rb)xF
M=rxF

Fuerzas ejercidas sobre un cuerpo rígido, y se reemplazara por una fuerza equivalente

Producto vectorial o producto cruz de dos vectores

Se define como el vector V, este es perpendicular a P y Q:
V=PxQ
V=PQsenθ
Y su direccion se obtiene por la regla de la mano derecha

Si PyQ tienen igual direccion o direcciones opuestas se cumple:
V=0

Expresados en terminos de componentes rectangulares

i,j,k
ixi=0 jxi=-k kxj=j
ixj=k jxj=0 kxj=-i
ixk=-j jxk=i kxk=0

Se ordenan en un circulo y se puede saber el signo del producto vectorial

V=PxQ
V=(Pxi,Pyi,Pzk)
x
(Qxi,Qyj,Qzk)

Teorema de Varignon
rx(F1+F2+...)= rxF1+rxFx....
El momento con respecto a un punto dado de O de la resultante es igual a la suma de los momentos de las F

Producto triple mixto de tres vectores
S·(PxQ)
Formando el producto escalar de S con el producto vectorial P y Q. El producto triple escalar es igual en valor absoluto al volumen de paralelepipedo

Su signo es:
Negativo y positivo por el metodo de la ley de la mano derecha

Momento respecto a un eje
Mol=λ·(rxF)
Se obtiene formando el triple producto escalar de λ, r y F. Expresando Mol en determinantes:
Mol=λ·(r1+r2) x (F1+F2)
Todos los productos triples son O excepto el ultimo

-Ley del paralelogramo
-Primera ley de Newton

Principio de transmisibilidad

Si una fuerza que actúa en un punto dado, se reemplaza por F´ que tiene la misma magnitud y dirección. Por lo tanto el cuerpo permanecerá inalterado. Tienen el mismo efecto F y F´, ya que son equivalentes ambos

Producto escalar de dos vectores
Se define como el producto de las magnitudes de Py Q y el cosθ
P·Q= PQcosθ
P·Q= Q·P

Se expresa como la suma de Productos escalares

Pares equivalentes
El único movimiento que un par puede impartir a un cuerpo rígido es una rotación

Dos fuerzas equivalentes si pueden transformar a uno de ellos en el otro, por medio de reemplazar fuerzas, descomponer a una fuerza, cancelar dos fuerzas iguales, unir la misa fuerza o mover una fuerza

Adicción o suma de pares
Se puede suponer, que el par P1 consta de dos fuerzas F1 y -F1. Entonces se supone que el P2 consta de F2 y -F2
M=rxR=rx(F1+F2)
Por el teorema de Varignon
M= rxF1+rxF2
Entonces:
M=M1+M2

Sistemas equipolante
Cuando respectivamente sus resultados y sus momentos resultantes con respecto a O son iguales

Se pueden representar por medio de vectores
Es suficiente dibujar una flecha igual en magnitud y direccion al momento de M del par. El vector M se puede descomponer como Mx, My, Mz

Descomposición de una fuerza dada en una fuerza en O y un par

Pueden unirse dos fuerzas al punto O, una igual a F y otra igual a -F, sin modificar el efecto que la fuerza original tiene sobre el cuerpo rigido
Mo´=Mo+SxF

Reducción de un sistema de fuerzas a una fuerza y un par

Los vectores de M1, M2, M3 pueden sumarse vectorialmente y ser reemplazada por un solo vector Mor. Cualquier sistema puede ser reducido a un sistema equivalente fuerza- par que actúa en el punto.
R=ΣF Mor=ΣMo= Σ(rxF)

Fuerzas equivalentes

Dos fuerzas son equivalentes si pueden ser reducidas al mismo sistema fuerza- par en un momento dado. Expresado en forma matematica:
ΣF=ΣF´ Y ΣMo= ΣM´o

Reducción de un sistema de fuerzas a una llave de torsión

Se le conoce debido a que la combinación resultante de empuje y torsión es la misma que produce una llave de la torsión real

P= M1/R= R·Mo/R²