DESARROLLO TECNOLÓGICO

IMPORTANCIA ECONÓMICA

MERCADO

Empleo

Nuevos empleos

Profesiones de futuro

Desarrollador

Profesional TIC

Digital Project Manager

Ciberseguridad

Marketing Digital

Desaparición de empleos tradicionales.

Trabajos de mano de obra humana

Humanos tienen nuevos objetivos

Creatividad

Pensamiento Crítico

Comunicación

Colaboración

Introducción de la automatización

Internet de las cosas

Interconexión en un mismo ambiente

Transporte

Drones

Autos autónomos

IA

Trabajo en unidad

La Empresa

Habilidades del futuro

Soft Skills

gente ágil, flexible, adaptable, creativa, capaz de trabajar en grupo y colaborar en red en un entorno deslocalizado capaz de resolver problemas y tomar decisiones, que tenga pensamiento crítico y ofreza soluciones.

Era del conocimiento

El conocimiento es el nuevo valor del Futuro

El activo de las empresas es su conocimiento

Trabajo conjunto

Robot y humano

Toma de decisiones en base a macrodatos

Facilidad de encontrar alternativas

Ser sin sentimientos

Emociones

Carga laboral

Ética y moral

Productividad

Atención al cliente

Macrodatos

Elección de público según datos

Predecir las necesidades

Ventas en línea

Personalización

Utilización de IA

Conversaciones programadas

Automatización de comunicación

Búsquedas por voz

Tecnología al alcance de todos

Ética de la GEN Z y su cercanía

Tecnologías

Introducción de robots a la industria

Green Business

Equilibrio perfecto con el producto y el efecto ambiental

División regional

División de las regiones

Norteamérica,Europa,África

Cadena de Bloques

Registros contables

Descentralizados

Privacidad encriptada

Seguridad

Distribuidos

Inalterable

FACTORES ADICIONALES

COVID-19

Positivo

Fomentó

El uso de medios tecnológicos

Educación

Aprendizaje autonómo

Prácticas nuevas

Investigación por internet y los datos en internet

Adaptación a ola tecnológica

Uso de aparatos tecnológicos

Smarthphones

PC

Uso de programas

ZOOM

MS Teams

Teletrabajo

Uso de la tecnología e internet de las cosas

Se basa en los resultados de calidad y no de cantidad

Crecimiento de nuevas tecnologías

Energías limpias

Facilidad de interconexión

Automatización

Internet de las cosas

Ambiente tecnologico y sencillo en casa

Negativo

Pobreza y desigualdad

Transformación acelerada a una era tecnología avanzada

Efectos socioeconómicos

Recursos limitados

Regiones

Adaptación

Innovación

Creación

No innovación

Estancamiento

Zona de confort

Conformismo

TECNOLOGÍAS

Conectividad mundial

Telecomunicaciones

Internet

Nube

Ambiente tecnológico

Recursos digitales

Plataformas

Goggle

Adobe

MS

Metahumanos

Una clase de hombre más "perfecto"

Fuerza sobrenatural

Resistencia Física

DATA

Cultura de datos

IMPOTANCIA SOCIAL

Efectos Positivos

Revolución Tecnológica

Mejorar vida

El hogar

Servicios públicos óptimos

Distribución exacta de lo determinado

Macrodatos

Qué, Cuanto, Cuando

Menos desperdicio

Más eficiencia

Ocio

Cultura del consumo

Nuevas formas de entretenimiento

Tecnologías y programas

Servicios

No Tangibles

Netflix

Spotify

Tangibles

Amazon

Curiosidad tecnológica

Adquisición de nuevos productos

Salud

Esperanza de vida más elevada

3D Print

Impresión de órganos

Educación

Información a la mano del mundo

Red de internet

Macrodatos

Herramientas falicitadoras

Tablets

PC

Celulares

Investigación

Sociedad

Empleo

Herramientas nuevas

Teletrabajo

Ventaja de trabajar desde cualquier lugar

Tecnologías

Toma de decisiones en base a datos

La conectividad del transporte y el desarrollo de competencias digitales

Automatización y Eficiencia

Seguridad

Trabajos peligrosos hechos por máquinas

Dedicación a investigación

Al lograr resultados en menor tiempo

Investigación en tiempo libre

Educación

Gobierno

Políticas

Privatización

Regirse a la cultura de datos

Población

Emitir

Confiabilidad

Seguridad

Transparencia

Efectos Negativos

Brechas y desigualdades

Regionales

Países desarrollados

Tienen

Tecnología

Recursos

Educación

Misión

Surtir de tecnologías a regiones limitadas tecnológicamente

Países en vías de desarrollo

Lenta introducción a la tecnología

Falta de Educación

No hay cultura de investigación

Recursos limitados

Malas politicas gubernamentales

Suplir otras problemáticas

Sociales

Educación

Se crean pobreza por conocimientos

La tecnología

Género

Temas tecnológicos limitados para mujeres

Sectores

Comparación

Rural

Menos información

Urbano

Competitividad por nivel socioeconómico

Más dinero

Mejor Educación

Adquisición de aparatos

Aprendizaje tecnológico más desarrollado

Mediocridad

Mal utilización

Limitada investigación

Ocio

Falta de creatividad

Conformarse

Concentración

Datos

Presupuesto

Impacto social

Autoridades

DEFINICIÓN

Proceso continuo de capacitación de la población para la incorporación, apropiación y aplicación de conocimientos científicos