CONCEPTOS CLAVE. Diseño de recursos y actividades de aprendizaje. PEC 1
Accesibilidad
Utilización de recursos para todo el alumnado
Actividad de aprendizaje
Learning design
Planes específicos para objetivos didácticos
Copyright, Copyleft, Creative Commons
Derechos de copia y libertad de uso
Estándares en e-learning
Criterios a seguir en la creación y diseño de contenidos educativos
Durabilidad, Interoperabilidad, Accesibilidad, Reusabilidad, Accesibilidad, Adaptabilidad
Estrategia de aprendiazaje
Procesos
Herraminetas
Herramienta de aprendizaje
Recursos para facilitar el procesos de enseñanza aprendizaje
Lenguajes de diseño
programas para diseñar y desarrollar herramientas
Material didáctico hipermedia
conjunto de recursos
pedagógico
Modelo pedagógico
Representaciones de relaciones para elaborar pautas de aprendizaje
Objetos de aprendizaje
Accesibilidad, Adaptabilidad, Interoperabilidad
Patrones de diseño
Recursos de aprendizaje
Revisar, COmbinar, Reutilizar, Redistribuir
Repositorio de objetos de aprendizaje
bases de datos
alojan recursos digitales
Secuencia de actividades de aprendizaje
Obligatorias
Discrecionales
Externas
Teoría de aprendizaje
Cognitivismo
Conductivismo
Constructivismo
escuela activa
escuela tradicional
Unidad de aprendizaje
Interoperabilidad