Escuela N008 Artigas 6toB Pensamiento Computacional
SEMANA 1
Qué aprendimos hoy?
Crear un avatar
Cómo subirlo a la pizarra digital (PADLET)
Cómo vestirlo,
Cómo descargarlo
Cómo ingresar a la carpeta de CREA
Cómo lo aprendimos?
Por medio de la página: avachara
Cómo ingresar a la carpeta de CREA
A través del Pensamiento Computacional
Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
La maestra remoto, Yamila
La maestra del aula, Ana
Entre nosotros (Compañeros y compañeras)
Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
Bien
Hermoso
Aprendiendo más
Tuvimos una nueva experiencia
Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
Diversión
Compañerismo
Atención
Respeto a la opinión del otro
Para ponernos de acuerdo, escuchamos a nuestros compañeros y compañeras
Subtema
SEMANA 3
Qué aprendimos hoy?
A seguir pistas
Descomponer
Pensar
Cómo lo aprendimos?
A través de las pistas
Akinator
Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
Subtema
Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
nos gustó mucho la clase de hoy
Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
respetar el turno para participar, levantar la mano para participar, dar la palabra a los demás
SEMANA 2
Qué aprendimos hoy?
Crear adivinanzas
Cómo entrar en la parte de adivinanzas de crea, en nuestra carpeta Pensamiento Computacional
A seguir pistas
Cómo lo aprendimos?
Jugando en diferentes páginas
Ingresando a los links en crea
Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
Las pistas
La mente, pensar
Los conocimientos, Geometría, Matemática, Geografía
Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
Felices
Contentos
Nos encantaron las adivinanzas
Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
Compañerismo
Pedir la palabra
Respetar la opinión de los otros
Subtema
Subtema
SEMANA 4
Qué aprendimos hoy?
Identificar emociones
Las emociones
Expresar nuestras emociones
Sentir las emociones de otros
Identificar gestos de la cara (expresiones)
Cómo lo aprendimos?
Con la profe remoto
Con las imágenes
Con el video ("Hechizada")
Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
Prestar atención
Escuchando
Respetar el turno del otro
Computadora
Trabajo en equipo
Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
Pensativos
Felices
Emocionados
Satisfechos
Reflexivos
Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
Trabajo en equipo
Respetar la opinión del otro
Aprendiendo a entender al otro
SEMANA 5
Qué aprendimos hoy?
Ir paso a paso
Hacer un Origami
Compartir con un compañero los materiales
Repasamos ortografía
Aprendimos nuevos conceptos como Papiroflexia
Cómo lo aprendimos?
Con la secuencia de pasos
Paso por paso
Con la asistencia de la profesora y la Maestra
Escuchando las indicaciones, instrucciones , pasos
Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
Compartir los útiles
Prestar atención
Las indicaciones de la página
El compañerismo
Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
Felices
Artísticos
Nos resulto fácil
Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
Compartir
Prestar atención
Escuchar a la profesora
Compañerismo
SEMANA 6
Qué aprendimos hoy?
Aprendimos a jugar a Lightbot
A seguir pasos
Seguir instrucciones precisas
Cómo lo aprendimos?
Prestando atención
Aprendiendo cómo se juega
Mirando los videos y los juegos analizamos que hay que seguir las instrucciones o planos porque sino no conseguís lo que querés
Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
El video
Lightbot
La computadora
La maestra
El pensamiento
Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
Contentos
Felices de aprender
Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
Respetar la opinión de los/as compañeros/as
Escuchar al compañero
Prestar atención
SEMANA 7
Qué conocimos hoy?
Conocimos a Robotito
Nueva aplicación , se llama Scratch
Aprendimos a Programarlo
Aprendimos de Programación y Robótica
Aprendimos la programación en Scratch (Robotito)
Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
Scratch
Compañerismo
Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
Bien
Felices por aprender
Divertidos
Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
Escuchar a la profesora
Compañerismo
Atención
Subtema
¿Qué tienen en común LightBot y
Robotito 1?
Que ambos se pueden programar
Ambos programas tienen Robotito
Ambos programas hay que programarlos
Subtema
Qué avances logramos hoy?