FINALIZACION DEL AÑO 2021

Competencia 27: Gestiona Proyectos de Emprendimiento económico o social

C1:Crea Propuesta de Valor

C2: Trabaja Cooperativamente

C3:Aplica Habilidades Técnicas

C4: Evalua los resultados del proyecto de emprendimiento
Competencia 28: se desenvuelve en entornos virtuales generados por las Tics

C1:Personaliza entornos Virtuales
C2:Gestiona Información del entorno Virtual
C3: Interactúa en entornos Virtuales

C4:Crea objetos virtuales en diferentes formatos
Topic principal

EVALUACION DE DIAGNOSTICO 2021

Semana 1 (Del 15 al 19): Actividades desarrollados
Recolectamos Datos
Actualizamos Directorio de Contactos
Creamos Grupos de Whats App Temporales
Filtramos estudiantes de acuerdo a Encuesta

Semana 2(Del 22 al 26): Actividades a desarrollar
Seguimos Recolectando Información y actualizando directorio
Damos a Conocer materiales y actividades
Cuaderno de 100 hojas A4 o Pioner
Realizar Tapa de Cuaderno
Realizar Contratapa
Realizar Caratula
Forrar Cuaderno
CONCLUSIONES
Dos grupos de Whats App por Sección
EMPRENDIMIENTO

TECNOLOGIA

Teoria
Práctica de Taller
Temas Acordados previamente

Bienvenida

Acuerdos de Convivencia

Materiales e Insumos

Recolección de Datos

Semana 3: Del 29 al 31 (semana santa)l
Seguimos recolectando Información y Actualizando Directorio

Elegimos a nuestro Delegado de Aula
Realizamos Nuestra Bienvenida, presentación y Normas de Convivencia en las secciones que falten.

Competencias a Desarrollar en EPT
Criterios de Evaluación EPT
Participación
En el desarrollo de cada Sesión
Finalizada la Sesión se enviara estadísticas de Participación

Asistencia

Al Ingreso de cada Sesión

A la Salida, terminada la Sesión

Presentación de Tareas y prácticas de taller
Evaluación Mensual
Revision Bimestral de Cuaderno

Semana 4 y 5
Semana 6
C1:Emprendimiento
Juguete con plásticos Reciclados
C3: Geogebra
Presentación de todas las practicas
C4: Cuaderno
Se revisara el lunes 13 de diciembre
C2: Dibujo Técnico
Lamina 1
Totalmente completa
Lamina 2
Prof. Téc. Juan Yagua C.
EMPRENDIMIENTO
Las necesidades
/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/lanacionar/PELK432ZXJH6LPH3FWXEW53TEQ.jpg)
Propuesta de Valor

Tecnicas creativas



Desarrollamos el Modulo Herramientas Web

Grupo WhatsApp : Emprendimiento

Grupo WhatsApp : Tecnología

Modulo Herramientas Web

Design Thinking

¿Qué es?

Pensamiento del Diseño
Fomenta la Innovación en el Diseño

De Productos

y Servicios

Punto de Partida
Desafio

Reto

Centrado en la persona
Comprensión de
Necesidades y Motivaciones
Fases

Características

Se hace las siguientes Preguntas
Prácticas


es una aplicación de mensajería que permite intercambiar mensajes privados entre dos o más personas, en tiempo real, ya sea en modo texto o mediante llamadas de voz o videoconferencia. Estos mensajes están encriptados así que nadie más puede leerlos.

El Propietario es Mark Zuckerberg

Es una Red Social, que esta formadas por personas u organizaciones que se conectan a partir de intereses o valores comunes
Su Competencia

Elementos de Whats App

La Cámara, el buscador y contactos

Chats

Estados

Llamadas

ajustes
Semana 4 Camara

Practicas 0,1 y 2
Semana 5 CHATS

Practica 3,4 y 5
Semana 6 GRUPOS y MAS

Practica 6,7 y 8

Practica 9,10 y 11
Practica 12,13,14 y 15

AFICHE

El afiche es un texto relevante e interesante, de fácil acceso a la lectura. De lenguaje sencillo y preciso, que te ayudará a presentar tus ideas frente a un gran número de personas poniendo en juego tu creatividad. Te invitamos a construir un texto divertido.
caracteristicas
Son llamativos
Son breves
Existe una Idea Principal
Tiene un Slogam e Imagenes
TIPOS

AFICHES POLITICOS

AFICHES DEPORTIVOS

AFICHES SOCIALES
AFICHES DIDACTICOS

AFICHES ECOLOGICOS

AFICHES PUBLICITARIOS
Partes
Titulo
Slogam
Marca
Imagen