JOGO DOS ANIMAIS

Método do jogo

Comando

Peças

Níveis de dificuldades

Fácil

Médio

Difícil

Funcionalidade de Software

Tela inicial

Marcador

Tabuleiro

Câmera

Objetivos aprendizagem

Estimular a contagem oral e reconhecimento de número.

Desenvolver raciocínio lógico e percepção espacial.

Agregar materiais que estimulem a curiosidade e a observação.

Objetivos técnicos

Obter a posição e orientação do tabuleiro utilizando webcam.

Identificar a posição correta das peças de acordo com o objetivo de cada estágio do jogo.

Criar um tabuleiro virtual para interação.

Público-alvo

Crianças de 7 a 11 anos

Relevância

Na parte da pedagogia o jogo contribui com o raciocínio lógico, agilidade e a percepção visual.

Na parte técnica a relevância está na utilização da RA associada a uma aplicação real, caracterizando um jogo sério.

Realidade Aumentada

Webcan