Puntos de Vistas Mundos Virtuales

Second Life como plataforma Educativa

apoya

estudiante

construcción de conocimiento

docente

con

soluciones de carácter asíncrono y asíncrono.

es

mundo virtual online

abre

Vías de aprendizaje, sin barreras, permitiendo el juego de roles

contiene

juegos de rol

fomenta

Discución

Creatividad

Dinamismo

imaginación

Experiencias formativas destacadas en second life

Utiliza

avatares para representarnos nosotros mismo

Interfaz gráfica de muy alta calidad

Elementos de comunicación muy desarrollado

gestiona

spacios para realizar experiencia docente

uso de auditorios con capacidad para 30 avatares

Metaverso

es

un mundo virtual,

confluyen

Los

personajes en forma d e avatares

permiten

realizar clases, conferencias, reuniones desde el nivel educativo

Los metaversos en educación

es

Es un mundo digital con una realidad que no existe ,pero dentro de la enseñanza es un entorno que nos permite interactuar entre docente-alumno.

Modelos de metaverso

Son 4

Mundos espejo

Realidad aumentada

Juegos y mundos virtuales

Lifelogging

Enfoques pedagógicos para el diseño de actividades de aprendizaje en mundos virtuales 3D

Conectivista

no necesitan estar físicamente juntos

horarios a definir por los integrantes

sólo necesita de una laptop

Constructivista

los estudiantes son los creadores de su propio conocimiento

pueden usar herramientas como el chat

La cultura de Simulación

Mundo virtual personalizado

Subtema

Alternativa educativa

Medio de interacción

estudiantes = protagonistas

Topic principal

Inmersión y e-learning

Avatares para aprender

Se refiere a:

La Representación gráfica

Donde

Se pueden crear nuevos espacios y recursos

A través de un avatar o usuario quién puede desplegarse por el mundo virtual

Tiene por objetivo

Conocer las posibilidades de uso de este mundo virtual en procesos y formación de aprendizajes (life long learning)

Adquirir conocimientos para aplicarlos al mundo real

Mundo virtual e infovirtual

Mundo virtual

Es

Un lugar en donde se pueden crear simulaciones en 3d.

Que además nos permite comunicarnos con otros usuarios de una forma

Mundo infovirtual

Fue creado

Para hacer diferencia de lo virtual, entendida esta última como producto de la imaginación.