Puntos de Vistas Mundos Virtuales
Second Life como plataforma Educativa
apoya
estudiante
construcción de conocimiento
docente
con
soluciones de carácter asíncrono y asíncrono.
es
mundo virtual online
abre
Vías de aprendizaje, sin barreras, permitiendo el juego de roles
contiene
juegos de rol
fomenta
Discución
Creatividad
Dinamismo
imaginación
Experiencias formativas destacadas en second life
Utiliza
avatares para representarnos nosotros mismo
Interfaz gráfica de muy alta calidad
Elementos de comunicación muy desarrollado
gestiona
spacios para realizar experiencia docente
uso de auditorios con capacidad para 30 avatares
Metaverso
es
un mundo virtual,
confluyen
Los
personajes en forma d e avatares
permiten
realizar clases, conferencias, reuniones desde el nivel educativo
Los metaversos en educación
es
Es un mundo digital con una realidad que no existe ,pero dentro de la enseñanza es un entorno que nos permite interactuar entre docente-alumno.
Modelos de metaverso
Son 4
Mundos espejo
Realidad aumentada
Juegos y mundos virtuales
Lifelogging
Enfoques pedagógicos para el diseño de actividades de aprendizaje en mundos virtuales 3D
Conectivista
no necesitan estar físicamente juntos
horarios a definir por los integrantes
sólo necesita de una laptop
Constructivista
los estudiantes son los creadores de su propio conocimiento
pueden usar herramientas como el chat
La cultura de Simulación
Mundo virtual personalizado
Subtema
Alternativa educativa
Medio de interacción
estudiantes = protagonistas
Topic principal
Inmersión y e-learning
Avatares para aprender
Se refiere a:
La Representación gráfica
Donde
Se pueden crear nuevos espacios y recursos
A través de un avatar o usuario quién puede desplegarse por el mundo virtual
Tiene por objetivo
Conocer las posibilidades de uso de este mundo virtual en procesos y formación de aprendizajes (life long learning)
Adquirir conocimientos para aplicarlos al mundo real
Mundo virtual e infovirtual
Mundo virtual
Es
Un lugar en donde se pueden crear simulaciones en 3d.
Que además nos permite comunicarnos con otros usuarios de una forma
Mundo infovirtual
Fue creado
Para hacer diferencia de lo virtual, entendida esta última como producto de la imaginación.