LA WEB 2.0 Y LA ROBÓTICA

LA WEB 2.0 Y LA ROBÓTICA

PREGUNTA INICIAL QUE EXIGE COMPRENDER UN PROCESO:
¿Cómo influye la Web 2.0 en el manejo y la distribución de la información sobre el desarrollo de los androides y humanoides en Japón?

¿Qué es la Web 2.0?

¿Qué es un humanoide?

¿Cuándo se comenzó a desarrollar en Japón los humanoides?

¿Qué es un androide?

¿Quién fue el creador del primer androide?

¿Cómo ha ido evolucionando el desarrollo de este tipos de robots en Japón, a partir de su creación?

¿Cuál es la principal organización que está dedicada a la construcción de los humanoides?

¿Cuál es la principal organización que está dedicada a la construcción de los androides?

¿Cuál es el humanoide y el androide más destacado actualmente en Japón?

¿En qué tipo de redes sociales de la web 2.0 se difunde información acerca de los humanoides y androides?

¿Quién fue el creador de los humanoides?

Plan de Acción

Una vez realizado los pasos anteriores y recopilado toda la información e instrumentos necesarios, se podrá dar respuesta a esta pregunta.

Buscar información a través de diferentes medios de investigación, como: internet, libros y revistas.

Ya especificado todos los pasos que se realizaran para dar respuesta a las preguntas secundarias, y así mismo a la principal, se puede dar por concluido el plan de acción.

Buscar biografías de las personas que colaboraron en su creación de este tipo de robots.

Se utilizará la web 2.0 para buscar los humanoides más destacados de la actualidad para realizar una clasificación de los mejores robots en esta categoría.

Investigar sobre la compañia o empresa japonesa que promueve el desarrollo de la robótica, especialmente en la creación de humanoides y androides.

Se realizará una observación de las páginas webs consultados anteriormente para determinar en qué sitios se difunden información sobre los humanoides y androides desarrollados en Japón.

Buscar información cronológica acerca de los androides y humanoides a partir de su creación, para observar su evolución.

UNIVERSIDAD METROPOLITANA
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA
ASIGNATURA: TÉCNICAS DE GESTIÓN PARA LA INFORMA

UNIVERSIDAD METROPOLITANA
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA
ASIGNATURA: TÉCNICAS DE GESTIÓN PARA LA INFORMACIÓN
PROFESOR: JORGE MARTÍNEZ
SECCIÓN 6

Fecha: 13-06-2012

GRUPO 1: La web 2.0 y el Desarrollo dela Robótica

Azuaje, Anamar
Carnet: 20121110050

Cruz, Eliannys
Carnet: 20121110560