Lissette Paola Campoverde Campoverde

La Computación en la Educación

El uso de computadoras en educación fue objeto de numerosos análisis

Las computadoras pueden usarse de 5 maneras diferentes

Como artefacto, objeto físico de atención

Como medio o instrumento de realización tareas

Como instructor: asistente en la memorización de datos

Como simulador de la evolución de procesos temporales

Para su programación: modalidad que hace posible sus 3 modalidades previas

Historias de la Computadoras

Generación (1944-1956)

De gran tamaño

Alto consumo electrico

Lentas en sus operaciones

Trabajan con tubos al vacio

Generación (1959-1964)

Aparecen los transistores

Dos modelos IBM

IBM 1401 tarjetas perforadas

IBM 1620 núcleos magneticos

Generación (1964-1971)

Mayor logro el uso de circuitos integrados

Chips de Silicio

Consumian menos electricidad

Comienzan a surgir los programas o sotfware

1970 IBM

Coloco un disquette en su computadora

Generación (1971-1981)

Creación del microprocesador

Aparecen las primeras microcomputadoras

Se da inicios a MS-DOS disco operativo de sistema

Generación (1982-1989)

Grandes avances en microelectrónica y software

Surge la "Red de Redes" o Internet

Aparecen las computadoras portátiles

Se lanza al mercado el CD

Generación (1900-hasta la actualidad)

Las computadoras ahora son más pequeñas

Pueden almacenar gran cantidad de información

En la actualidad la informática utiliza:

Fibras ópticas

Inteligencia artificial

Satélites