Procedimiento para Resolver un Problema en Programación.
Diagramas de Flujo
son Simbolos graficos que representan un algoritmo.
Diagramas de Flujo
Estructuras de Programacion
Estructura Lineal Simple
Estructura de Seleccion Simple
Estructura de Seleccion Doble
1
Estructura Repetitiva
Etapas de la Computadora
Digitar el Programa
Compilar el Programa
Correr o Ejecutar el Programa
Verificar los Resultados
Etapas de Escritorio
Identificacion del Problema
1
Analizar
1
Diseñar el Algoritmo que Solucione el Problema
1
Programacion de la Solucion
1
Algoritmo
a
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