"Método de proyectos de enseñanza aprendizaje aplicado a la Computación e Informática"
1. Estrategias metodológicas para el aprendizaje
1.1 Métodos
- Proyectos
- Estudio de casos
- Aprendizaje basado en problemas
1.2 Técnicas
- Juego de roles
- Lluvia de ideas
- Organizadores gráficos
1.3 Recursos
- Selección cuidadosa
- Adaptación a necesidades
2. Beneficios del enfoque por competencias
- Pensamiento crítico
- Responsabilidad
- Aprendizaje cooperativo
3. Adaptación de métodos a las necesidades
- Naturaleza del curso
- Características de los estudiantes
- Participación activa