"Método de proyectos de enseñanza aprendizaje aplicado a la Computación e Informática"

1. Estrategias metodológicas para el aprendizaje

1.1 Métodos

- Proyectos

- Estudio de casos

- Aprendizaje basado en problemas

1.2 Técnicas

- Juego de roles

- Lluvia de ideas

- Organizadores gráficos

1.3 Recursos

- Selección cuidadosa

- Adaptación a necesidades

2. Beneficios del enfoque por competencias

- Pensamiento crítico

- Responsabilidad

- Aprendizaje cooperativo

3. Adaptación de métodos a las necesidades

- Naturaleza del curso

- Características de los estudiantes

- Participación activa