METODOLOGÍA PARA LA SOLUCION DE PROBLEMOS POR MEDIO DE COMPUTADORA.
PASOS PARA LA SOLUCIÓN
DE PROBLEMAS
- Definir el problema.
- Analizar el problema.
-Diseñar el algoritmo.
-Diagrama de flujo.
-Pseudocódigo.
-Codificar, compilar, depurar
y ejecutar programa.
DEFINICIÓN
Esta es dada por el escrito
del problema; el cual necesita su definición
es muy importante saber cual es el problema
ya que si este no se sabe sera difícil solucionarlo.
ANALISIS
Ya cuando el problema ya se sabe se
define:
-los archivos de entrada.
-la información que necesita salir.
- métodos y fórmulas para procesar
datos.
Topic principal
DISEÑO DE ALGORITMO
características de los algoritmos:
-siempre tienen un inicio.
- tiene que ser claro, no debe tener
doble sentido.
- tiene que soportar todos los aspectos
del problema.
- debe tener un final.
- diseñar el algoritmo.
- tiene que estar libre de problemas en
pocas palabras tiene que ser perfecto.
TIPOS DE DATOS
Datos simple:
- datos numéricos: estos datos son los
que contienen números ya sean enteros
o reales.
- datos lógicos:estos datos son aquellos
los cuales constan de un si o un no, de una
x o el espacio en blanco.
- datos alfanuméricos: estos datos contienen
letras y números y son mas utilizadas para
dar dirección,etc; estos datos no sirven
para hacer operaciones y estos datos son
encerrados con comillas.
Datos estructurados:
- arreglos, vectores o matrices: son datos homogéneos que se encuentran ubicados en la memoria RAM que sirve para almacenar datos de una manera temporal.
- registros: esta formado por la unión de varios elementos en la misma estructura.
- archivos: son una colección de registros, donde cada uno de ellos consiste de uno o mas campos; son campos designados explícitamente como tales, estos pueden tener una o mas de una clave.
- apuntadores: son punteros que te ayudan a controlar y te ayudara donde va cada elemento o en que posición tiene que ir el primer elemento, etc.