herramientas de diseño digital

edición vectoriales

la imagen se define por funciones matemáticas, es aquella imagen que se almacena y se representa mediante trazos geométridos y formas matemáticas toma como referencia imágenes para construir la nueva imagen.

estas imágenes se forman a partir de vectores que son puntos y líneas que pueden se rectas o curvas se habla de que es una entidad completa ya que tiene entidades como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla.

considerando que este objeto es una entidad completa se puede mover o cambiar sus propiedades y seguirá teniendo la misma forma y sin afectar el resto de los objetos de la ilustración.

ventajas 1-la ventaja de este tipo de imágenes es que no se pierde la calidad aunque tenga cambio de tamaño o color 2- se puede cambiar el fondo sin que le afecte. 3- están a su máxima resolución 4-se almacenan en archivos muy livianos 5-son siempre editables 6-se asegurará de poder realizar todo tipo de aplicaciones en un porcentaje de tiempo infinitamente menor que si lo creara utilizando imágenes de mapa de bits.

desventajas 1- contorno perfecto y muy poco natural 2- no es eficaz para representar imágenes de tipo fotográfico 3- si son muy grandes son difíciles de manejar 3-

las principales aplicaciones de este tipo de imágenes son en diseño animación he ilustración muchos ambientes de 3d ocupan la imagen vectorial otros ejemplos son diseño 2D, documentos digitales o también en generación de gráficos, tipografía y juegos de ordenador

formato EP, AI, SVG, DXF

mapa de bits

una lineal en el mapa de bits se define mediante la propiedad de cada uno que la conforma. utilizan una cuadricula formada por pequeños cuadros con información independiente de luz y color, que son conocidos como píxeles. las fotografías digitales ocupan mapa de bits. con información independiente de luz y color, que son conocidos como píxeles. Dos imágenes del mismo tamaño pueden tener diferente número de píxeles, por lo que una tendrá mayor calidad de imagen que la otra.

ventajas brindan la posibilidad de requerir menos operaciones del procesador para modificar los pixeles y además son buenos para almacenar texturas complejas

desventajas los archivos ocupan mayor espacio en memoria, y requieren un tiempo mayor de transferencia a través de las redes y las imágenes tienen una resolución fija que está determinada por la cantidad de pixeles que se hayan almacenado en el archivo, por lo que se pierde la calidad al rescatarlos

Bit es la unidad mínima posible de información digital. Un bit equivale a un octavo de byte. los bits tienen dos estados activado y desactivado. los dos se representan con los números 1 y 0 estos s encuentran contenidos en los pixeles. Para codificar una imagen mediante bits asignamos un color a cada estado.

Un byte es igual a ocho bits. Los bytes son las unidades de uso común para especificar el tamaño de los archivos informáticos. Se puede decir que el píxel es a la imagen digital lo que el grano es a la imagen analógica.

tiene dos funciones de uso

FORMATO JPEG: Soporte de color verdadero TIFF: suele utilizarse en fotografía profesional y en la industria gráfica, debido a su flexibilidad y a su compresión de datos sin pérdida. GIFF: serie de fotogramas que se suceden entre sí, creando una animación sin sonido que se repite en forma de bucle entre 5 y 10 segundos PNG: Se trata de una compresión sin pérdida de calidad, al igual que el formato GIF, pero con mayor porcentaje de compresión media.

PROGRAMAS: nos ayudan a la edición y transformación de fotos tanto como los pixeles con la resolución efectos y filtros logra a través de la optimización de imágenes. Adobe photoshop corel photopaint macromedia xRES Microsoft PhotoDraw