Pensamiento computacional.

Construccion de un algoritmo.

La resolucion de un problema exige el diseño de un algoritmo.

Definicion de un algoritmo.

Metodo de resolver una secuencia de pasos biendefinidos,ordenados y finitos.

Estructura logica.

Entrada.

Proceso.

Salida.

Estructura de control.

En programacion,las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecuciòn de las instrucciones de un programa

Programa de control de decisiones,

Estas estructuras permiten al flujo de un programa seguir un camino u otro segun se cumpla una condicion o no.

DeclaracionIF(si conoces).

Esto es, si la condicion da como resultado verdadero se ejecuta el bloque, de lo contrario, si la condicion da como resultado falso, no se realiza nada.

Escritura de algoritmos.

Se emplea un lenguaje natural describiendo paso a paso el algoritmo en cuestion. En la realizacion del algoritmo se debem aplicar sus tres caracteristicas:

Preciso.

Definido.

Finito.

Estructuras de control.

En programacion, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecucion de las instrucciones de un programa.

Las estructuras se pueden agrupar en 2 clases:

Estructura de selccion.

Estructura de repeticion.

Estructura de control repetitivas o iterativas.

Consiste en instrucciones que se repiten un determinado numero de veces dependiendo que se cumpla una condicion o no.

Las instrucciones que se repiten se denomina en forma general"bucle".

Las estructuras de control repetitivas son:

WHILE.

DO-WHILE.

FOR.

Software en linea.

Se utiliza en forma libre, natural donde las personas acceden a una pagina, en la cual pueden usar sin pagar gastos y sin tener que descargar los programas para poder usarlos.

Estructura de control de decision.

Estas estructuras permiten al flujo de un programa seguir un camino u otro segun se cumpla una condicion o no.

Las estructuras de control selectivas son:

IF-THEN.

IF-THEN-ELSE.

SELECT-CASE.