Les 5 domaines d'apprentissage
Les programmes du cycle 1
école maternelle
adaptée aux jeunes enfant
accueil des enfants et des parents
accompagnement des transitions vécues
qui tient compte du développement de l'enfant
une évaluation positive
apprendre ensemble et vivre ensemble
comprendre la fonction de l'école
se construire comme personne au sein d'un groupe
modalités spécifiques d'apprentissages
Apprendre en jouant
apprendre en réfléchissant et en résolvant des problèmes concrets
apprendre en s'exerçant
apprendre en se remémorant et en mémorisant
agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité artistique
Objectifs visés et éléments de progressivité
Développer du goût pour les pratiques artistiques
Découvrir différentes formes d'expression artistique
Vivre et exprimer des émotions, formuler des choix
Les production plastiques et visuelles
dessiner
s'exercer au graphisme décoratif
réaliser des composition plastiques, plates et en volume
Observer, comprendre et transformer des images
Univers sonores
Jouer avec sa voix et acquérie un répertoire de comptines et de chansons
Explorer des instruments, utiliser les sonorités du corps
affiner son écoute
le spectacle vivant
Pratiquer quelques activités des arts du spectacle vivant
Attendu en fin de cycle
Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d'un projet ou d'une consigne et les utiliser en adaptant son geste.
Pratiquer le dessin pour représenter ou illustrer, en étant fidèle au réel ou à un modèle, ou en inventant
Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes. Créer des graphismes nouveaux
Réaliser des compositions plastiques, seul ou en petit groupe, en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés
Avoir mémoriser un répertoire varié de comptine et de chansons et les interpréter de manière expressive
Jouer avec sa voix pour explorer des variantes de timbre, d'intensité, de hauteur, de nuance
Repérer et reproduire, corporellement ou avec des instruments, des formules rythmiques simples
Décrire une image, parler d'un extraitmusical et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté
Proposer des solution dans des situation de projet, de création, de résolution de problèmes, avec son corps, sa voix ou des objets sonores
Acquérir les premier outils mathématiques
Découvrir les nombres et leurs utilisations
Objectifs visés et éléments de progressivité
Construire le nombre pour exprimer les quantités
Stabiliser la connaissance des petits nombres
Utiliser le nombre pour désigner un rang, une position
Utiliser le nombre pour résoudre des problèmes
Construire des premier savoirs et savoirs-faire avec rigueur
Acquérir la suite oral des mots-nombre
Ecrire les nombres avec les chiffres
dénombrer
les attendus de fin de cycle
Évaluer et comparer des collections d'objets avec des procédures numériques ou non numériques (perception immédiate, correspondance terme à terme, etc..)
Réaliser une collection dont le cardinal est compris entre 1 et 10
Utiliser le dénombrement pour comparer deux quantités ou pour réaliser une collection de quantité égale à la collection proposée (quantités inférieure ou égales à 10)
Utiliser le nombre pour exprimer la position d'un objet ou d'une personne dans un jeu, dans une situation organisée, sur un rang ou pour comparer des positions.
Mobiliser des symboles analogiques (constellations, doigts), verbaux (mots-nombres) ou écrit (en chiffres), pour communiquer des informations orales et écrites sur une quantité, jusqu'à 10 au moins.
Avoir compris que le cardinal ne change pas si on modifie la disposition spatiale ou la nature des éléments
Avoir compris que tout nombre s'obtient en ajoutant 1 au nombre précédent et que cela correspond à l'ajout d'une unité à la quantité précédente.
Quantifier des collections jusqu'à 10 au moins; les composer et les décomposer par manipulations effectives puis mentales.
Dire combien il faut ajouter ou enlever pour obtenir des quantités ne dépassant pas 10
Parler des nombres à l'aide de leur décompositions
Dire la suite des nombres jusqu'à 30. Dire la suite des nombres à partie d'un nombre donné (entre 1 et 30)
Lire les nombres écrits en chiffre jusqu'à 10
Commencer à comparer deux nombre inférieurs ou égaux à 10 écrits en chiffres.
Commencer à positionner des nombres les uns par rapports aux autres et à compléter une bande numérique lacunaire (les nombres en jeu sous inférieurs ou égaux à 10).
Commencer à résoudre des problèmes de composition de deux collections, d'ajout ou de retrait, de produit ou de partage (les nombre en jeu sont tous inférieurs ou égaux à 10)
Explorer des formes, des grandeurs, des suites ordonnées
attendus de fin de cyle
Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme
Reconnaître quelques solides (cube, pyramide, boule, cylindre)
Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle ou disque, rectangle) et ce dans toutes leurs orientation et configurations
Classer ou ranger des objetcs selon un criète de longueur ou de masse ou de contenance
Reproduire un assemblage à partir d'un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides)
Reproduire, dessiner des formes planes
Identifier une organisation régulière et poursuivre son application
Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
oral
oser entrer en communication
comprendre et apprendre
échanger et réfléchir avec les autres
commencer à réfléchir sur la langue
enrichir le vocabulaire
acquérir et développer la syntaxe
acquérir et développer une conscience phonologique
éveiller à la diversité linguistique
l'écrit
écouter de l'écrit et comprendre
découvrir la fonction de l'écrit
commencer à produire des écrits et en découvrir le fonctionnement
découvrir le principe alphabétique
commencer a écrire tout seul
Les attendus de fin de cycle
Communiquer avec les adultes et avec les autres enfant par le langage, en se faisant comprendre
S'exprimer dans un langage oral syntaxiquement correct et précis
Utiliser le lexique appris en classe de façon appropriée
Reformuler son propos pour se faire mieux comprendre
Reformuler le propos d'autrui
Pratiquer divers usages de la langue orale: raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions
Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies
Comprendre des textes écrits sans autres aide que le langage entendu
Manifester de la curiosité par rapport à la compréhension et à la production de l'écrit
Pouvoir redire les mots d'une phrase écrite après sa lecture par l'adulte, les mots du titre connu d'un livre ou d'un texte
Participer verbalement à la production d'un écrit. Savoir qu'on écrit pas comme on parle
Repérer des régularités dans la langue à l'oral en français
Distinguer et manipuler des syllabes: scander les syllabe constitutives d'un mot, comprendre qu'on peu en supprimer, en ajouter, en inverser.
Repérer et produire des rimes, des assonances
Discriminer des sons
Reconnaitre les lettres de l'alphabet, connaitre leur nom, savoir que le nom d'une lettre peut être différent du son qu'elle transcrit
Connaitre les correspondances entre les trois manières d'écrire les lettres: cursive, script, capitales d'imprimerie, et commencer à faire le lien avec le son qu'elles codent. Copier à l'aide d'un clavier.
Reconnaitre son prénom en lettre capital, en script ou en cursive. Connaitre le nom des lettres qui le composent.
Copier en cursive un mot ou une très courte phrase dont le sens est connu
Ecrire son prénom en cursive, sans modèle
Ecrire seul un mot en utilisant des lettres ou groupe de lettres empruntés aux mots connus
agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique
Objectif visés et éléments de progressivité
Tous les enfants pas au même niveau
Agir dans l'espace, dans la durée et sur les objets
Adapter ses équilibres et ses déplacements à des environnement ou des contraintes variés
Communiquer avec les autres au travers d'actions à visée expressive ou artistique
Collaborer, coopérer, s'opposer
Attendus de fin de cycle
Courir, sauter, lancer de façon différentes, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis
Ajuster et enchainer ses actions et ses déplacements en fonction d'obstacles à franchir ou de la trajectoire d'objets sur lesquels agir.
Se déplacer avec aisance et en sécurité dans des environnements variés, naturels ou aménagés
Construire et conserver une séquence d'actions et de déplacement, en relation avec d'autres partenaires, avec ou sans support musical
Coordonner ses gestes et ses déplacements avec ceux des autres, lors de rondes et jeux chantés.
Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s'opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.
explorer le monde
Se repérer dans le temps et l'espace
Objectif visés et éléments de progressivité
Le temps
Stabiliser les premiers repères temporels
Introduire les repères sociaux
Consolider la notion de chronologie
Sensibiliser à la notion de durée
L'espace
Faire l'expérience de l'espace
représenté l'espace
Découvrir l’environnement
Les attendus de fin de cycle
Situer des évènements vécus par rapport aux autres et en les repérant dans la journée, la semaine, le mois ou une saison
Ordonner une suite de photographie ou d'images, pour rendre compte d'une situation vécue ou d'un récit fictif entendu, en marquant de manière exacte succession et simultanéité.
Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après...) dans des récits, descriptions ou explications
Situer des objets par rapport à soi , entre eux, par rapport à des objets repères.
Se situer par rapport à d'autres, par rapport à des objets repères.
Dans un environnement bien connu, réaliser un trajetn un parcours à partir de sa représentation (dessin ou codage)
Élaborer des premier essais de représentation plane, communicables (construction d'un code commun)
Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d'écrit, en fonction de consignes, d'un but ou d'un projet précis.
Utiliser les marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche, dessus, dessous) dans des récits, descriptions ou explications.
Explorer le monde du vivant, des objets et de la matière
Objectifs visé et éléments de progressivité
Découvrir le monde du vivant
Explorer la matière
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
Utiliser des outils numériques
Les attendus de fin de cycle
Reconnaitre et décrire les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, dans une situation d'observation du réel ou sur des images fixes ou animées.
Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux.
Situer et nommer les différentes parties du corps humain, sur soi ou sur une représentation.
Connaître et mettre en oeuvre quelques règles d'hygiène corporel et d'une vie saine.
Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner, etc...)
Réaliser des constructions, construire des maquettes simples en fonction de plans et d'instructions de montage.
Utiliser des objets numériques: appareil photo, tablette, ordinateur.
Prendre en compte les risques de l’environnement familier proche (objets et comportements dangereux, produits toxiques)
Commencer à adopter une attitude responsable en matière de respect des lieux et de protection du vivant.