REDES DE COMPUTADORAS E INTERNET
¿QUE ES UNA RED?
Varios dispositivos electrónicos conectados entre si para intercambiar y compartir información y recursos.
REDES DIGITALES Y REDES ANALOGICAS
DIGITALES
se transmiten utilizando un sistema de códigos binarios (los números 0 y 1) con los que se lleva a cabo la transmisión bajo una pareja de amplitudes que proporciona grandes posibilidades. Se transmiten por medio de ondas cuadradas
ANALOGICAS
Se usan para llevar a cabo la transmisión de elementos
de video y sonido. Su expansion se produce por la entrada en escena de las ondas senoidales para que se transmitan y puedan ser interpretadas
INTERNET
EXTRANET
Red informatica que permite el acceso a terceras partes, los servicios de atencion a clientes son implementaciones habituales.
Es una red de computadoras interconectadas mundialmente para compartir información, una red de equipos de calculo que se relacionan entre si con lenguaje universal
INTRANET
Es una plataforma digital que asiste a los
trabajadores, poniendo a su disposicion activos como contenidos, archivos y herramientas
cronología de internet
Subtopic
DNS
Traduce nombres de dominio a direcciones IP para los navegadores puedan cargar los recursos de internet.
HTTP
Nombre de un protocolo el cual nos permite
realizar una petición de datos y recursos.
URL
Sirve para nombrar recursos en internet
HTML
Es un lenguaje que utiliza para el desarrollo de paginas de internet.
INTERNET PROTCOL
El prometedor IPv6, con sus campos de direcciones de 128 bits, permite alrededor de 340 sextillones (una cifra con 37 ceros) de direcciones diferentes, cubriendo así la necesidad de direcciones de Internet también en el largo plazo.
ES ESTABLE
Pv4 es de facto la primera versión oficial del Internet Protocol, derivando número de versión del hecho de utilizar la cuarta versión del protocolo TCP.
NO ES ESTABLE
PROTOCOLO DE INTERNET
El protocolo de Internet (IP), es un protocolo no orientado a conexión responsable del direccionamiento y la fragmentación de paquetes de datos en redes digitales. IP sienta las bases de Internet.
BIBLIOGRAFIAS
“KIO Netwoks.” 4 noviembre 2020, https://www.kionetworks.com/blog/data-center/protocolos-de-comunicaci%C3%B3n-de-redes#:.
“Axarnet.” 5 Marzo 2020, https://axarnet.es/blog/que-es-extranet.
“Universidad internacional de valencia.” 21 Marzo 2018, https://www.universidadviu.com/int/actualidad/nuestros-expertos/diferencias-entre-senal-analogica-y-digital.
Codigofacilito. (2015, Agosto 25). https://codigofacilito.com/articulos/que-es-html
“Memex', 'Xanadú' y el ratón.” El correo, 16 mayo 2011, https://www.elcorreo.com/vizcaya/20110516/mas-actualidad/sociedad/memex-xanadu-.
concepto.de, 27 noviembre 2020, https://concepto.de/www/.“WWW”
“Digital Guide.” 10 Octubre 2018, https://www.ionos.mx/digitalguide/servidores/know-how/internet-protocol-definicion-y-fundamentos/.
PROTOCOLO DE COMUNICACION
COMUNICACION ENTRE REDES
PROCOLO DE PUNTO A PUNTO
PROTOCOLO DE TCP/IP
PROTOCOLO DE TRANSMISION ENTRE PAQUETES
TIPOS DE REDES
LAN
Se instala en la mayoría de las empresas, abarca desde 1 metro hasta 1 kilometro de cobertura.
CAN
Utilizado para una mayor cobertura mayor a 1000 metros
PAN
Red informática de pocos metros como la señal de bluetooh.
WAN
proveedor de internet, utilizada para la cobertura en las ciudades.
SAN
Red propia para empresas que trabajan con servidores.
VLAN
Es una red que se conecta en fisico, por puertos y hace la reduccion de trafico de conexion.
WORLD WIDE WEB (WWW)
Es una dimensión de intercambio informativo y de telecomunicaciones multimediatica, interactiva y a distancia, en la que se reflejan en gran medida los conocimientos y actitudes del ser humano
PROYECTO MEMEX
Una idea con forma de escritorio de oficina que, provista de una unidad de almacenamiento y de varias pantallas.
PROYECTO XANADU
Proyecto que permitiría acceder a la fuente original cada vez que en un texto se citara otra obra
Subtopic
FTP
Sirve para guardar archivos, imágenes e información importante y valiosa.
SMTP
Es una maquina que permite enviar y recibir correo electrónico.
TCP
Facilita la comunicación punto a punto desde un programa de aplicación a otro