SOTFARE EDUCATIVO
Caracteristicas
UTILIZAN ORDENADORES
FACILIDAD DE USO
RITMO DE APREDIZAJE
FINES DIDACTICOS
INTERACCION
Se clasifican
SEGUN SU CONTENIDO
SEGUN EL USURIO
SEGUN LA INTERACCION
EJERCITACION
EXPERTOS
SIMULADORES O JUEGOS EDUCATIVOS
BASE DE DATOS
COSNTRUCTORES
PROGRAMAS HERRAMIENTAS
SEGUN LOS MEDIOS
Definicion
Se definen de forma generica como aplicaciones o programas computacionales que faciliten el proceso de enseñanza de aprendizaje
Ventajas
FACIITAN LA EVALUACION Y CONTROL
FACILITAN LA CONSTRUCCION DE
CONOCIMIENTO POR PARTE DEL LECTOR
FACILITAN UN CORRECTO FEAADBACK
ENTRE LOS ESTUDIANTES
INCLUYEN ELEMENTOS PARA CAPTAR LA
ATENCION DEL ALUMNO
Desventajas
REQUIEREN DE UN NAVEGADOR
Y LA CONEXION A INTERNET
LOS ALUMNOS PUEDEN UTILIZARLOS
COMO RECURSO UNICO Y DEJAR DE
CONSULTAR OTRAS FUENTES
NO HAY CONTROL O SUPERVISION DE CALIDAD