SOTFARE EDUCATIVO

Caracteristicas

UTILIZAN ORDENADORES

FACILIDAD DE USO

RITMO DE APREDIZAJE

FINES DIDACTICOS

INTERACCION

Se clasifican

SEGUN SU CONTENIDO

SEGUN EL USURIO

SEGUN LA INTERACCION

EJERCITACION

EXPERTOS

SIMULADORES O JUEGOS EDUCATIVOS

BASE DE DATOS

COSNTRUCTORES

PROGRAMAS HERRAMIENTAS

SEGUN LOS MEDIOS

Definicion

Se definen de forma generica como aplicaciones o programas computacionales que faciliten el proceso de enseñanza de aprendizaje

Ventajas

FACIITAN LA EVALUACION Y CONTROL

FACILITAN LA CONSTRUCCION DE
CONOCIMIENTO POR PARTE DEL LECTOR

FACILITAN UN CORRECTO FEAADBACK
ENTRE LOS ESTUDIANTES

INCLUYEN ELEMENTOS PARA CAPTAR LA
ATENCION DEL ALUMNO

Desventajas

REQUIEREN DE UN NAVEGADOR
Y LA CONEXION A INTERNET

LOS ALUMNOS PUEDEN UTILIZARLOS
COMO RECURSO UNICO Y DEJAR DE
CONSULTAR OTRAS FUENTES

NO HAY CONTROL O SUPERVISION DE CALIDAD