Jeux video

Jeux video

Notre approche

Faire connaitre les cultures des jeux vidéo

vocabulaire

Glossaire

Montrer les cotés réalistes et positifs

Ni angélisme ni diabolisation

Recommandations d'accompagnement

Partir d'exemple d'actualité ou d'animation de terrains

En débattre

Jouer

Jouer

Quand on joue on fait comme si...

Quand on joue on fait comme si...

Jouer est le propre de l'homme

Jouer est le propre de l'homme

Le plus vieux jeu au monde

Jeu royal d'Ur

Jeu royal d'Ur

r

Le jeu royal d'Ur, ou jeu des vingt carrés, est un jeu de l'ancienne Mésopotamie. Ces plateaux sont datés d'environ 2600 av. J.-C., ce qui fait du jeu l'un des jeux les plus anciens connus à ce jour avec le senet égyptien.jeu de plateau

a
Pourquoi jouer ?

Pourquoi jouer ?

r

Pourquoi jouer ? Intégration des principes de plaisir # principe de réalitéOn se fait plaisir. Le jeu offre un espace où tout est possible. Construction de son propre monde internet en reconstruisant la réalité par le jeu

Au delà du simple divertissement...

Au delà du simple divertissement...

r

Avec le jeu on extériose et on nourrit son monde interneDivertissementCe qui nous plait ( buts attendus, besoin, intérêt)Tenter de maitriser des sensations et des situationsCatharsis pour certains ( tenter de se guerir, de se réfugier, optenir des réponses, etc.)Défouloir / exutoire aux pulsions pour d'autresProjection et mise à distance des angoisses (quand on joue on s'échappe un moment du quotidien)Des gratifications lors de réussite ( points, récompences, fierté, reconnaissance,etc.)

Avatar/jeux de rôle

Avatar/jeux de rôle

r

Du poin à la figurine à l'avatar sophistiqué

Même les animaux jouent

Même les animaux jouent

r

Ils nécessitent des habilités et des compétences différentes.

Créer sa propre console retrogaming

Créer sa propre console retrogaming

r

S’intéresser à leur jeuxConnaitre un peu les contenusen discuter pour une relation de confianceInstaurer des temps de jeux ( horaires ou jours)jeter parfois des coups d'oeil bienveillantSi possible partager des temps de jeuEviter les contrats de temps de jeu basés sur la qualité des résultats scolaires. Pas une récompense.Repositionner le jeu comme un outil d'animation permettant de travailler des objectifs éducatifs :

Jouer c'est bon pour le moral et le cerveau

Jouer c'est bon pour le moral et le cerveau

jeux sur tablettes avec un public senior

jeux sur tablettes avec un public senior

ça coule ou ça flotte

ça coule ou ça flotte

Sujet secondaire

Sujet secondaire

jeux sur consoles

jeux sur consoles

Wii U boolwing

Wii U boolwing

jeux vidéo c'est aussi du bon sens et de la logique

savoir s'approprier le numérique et les jeux vidéo

savoir s'approprier le numérique et les jeux vidéo

Point de vue d'Alain Domasio

les problématiques

les problématiques

Contredit par l'OMS 2018

Contredit par l'OMS 2018

Problématique de genre

Problématique de genre

r

74% des adolescents interrogés déclarent jouer aux jeux vidéo. Parmi eux, 65% possèdent une console de jeux à la maison et 42% dans leur chambre. On constate qu’il y existe toujours une majorité de garçons qui jouent aux jeux vidéo même si l’écart avec les filles est de moins en moins important. La leçon que l’on retire des résultats est que même si les garçons jouent aux jeux de guerre, de voiture et de sport, les filles aussi pratiquent ces jeux ce qui a pu surprendre certains garçons lorsque nous abordions cette question lors des entretiens collectifs mixte. Lorsque nous les questionnions sur les jeux vidéo, les garçons prenaient systématiquement la parole en premier comme pour affirmer que cette pratique est exclusivement masculine. Les filles, elles, attendaient qu’on leur pose la question pour s’exprimer sur ce sujet. On a pu remarquer que certaines adolescentes se censuraient devant les garçons lorsqu’elles étaient en entretien collectif mixte, alors qu’elles parlaient librement de leur pratique des jeux vidéo lors des entretiens collectifs qui se déroulaient uniquement entre filles. C’est un élément important car il montre bien que même si les imaginaires et les représentations associés aux jeux vidéo restent orientés vers des pratiques masculines, on perçoit que les filles se sont également emparées de ces jeux mais qu’elles peinent encore à l’affirmer.

d

Les filles jouent énormément mais en parlent très peu

a
Marketing agressif

Marketing agressif

67 ans de jeux vidéo

67 ans de jeux vidéo

Un seul mot d'ordre

Un seul mot d'ordre

Norme Pegi

Norme Pegi

a
une société en alerte

une société en alerte

Divers métiers

Divers métiers

r

Game Designer. (l'architecte du jeu vidéo)Directeur artistique.Développeur informatique.Level Designer.Infographiste - Graphiste multimédia.Modeleur numérique ou modeleur 3D.Testeur.scénaristeSound designer.vendeur etc

Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ?

r

Les mécaniques sont l'ensemble des actions que le joueur pourra effectuer ainsi que les règles du jeu, les deux sont étroitement liés. La manière dont le joueur progressera dans votre jeu sera déterminée par ce facteur. A la mécanique se rajoute la dynamique.Dynamics : c’est ce qui émerge des règles ( des sentiments qui émergent (gif monopoly mauvais joeur qui perd)sens dynamique (comportements, sentiments,)colere surprise tension peur La technologie comprend le support (moteurs) sur lequel vous allez développer votre jeu, mais également la plateforme d'accueil. L'esthétique est le regroupement des graphismes ainsi que de la direction artistique. Il s'agit simplement du feedback visuel du joueur, ce qu'il verra à l'écran.Enfin, l'histoire : il ne s'agit pas du scénario à proprement parler mais plutôt de ce qui se passe dans le jeu. Par exemple, le jeu d'échec est une bataille entre deux camps, et Mario est un personnage qui doit aller à la fin du niveau.

Extension numérique des jeux dits classiques