Tecnologías Convergentes

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Producción HipermedialTecnologías ConvergentesGrupo C:CristianFelipeJohanaMarcelinoMarianaNicolás2014

Kioscos Interactivos

Características

1. Terminal de autoservicio.
2. Se alojan Hadware y Sofware.

Ventajas

1. Interfaces fáciles de manejar
2. Flexibilidad y Variedad
3. Puede trabajar las 24 horas durante los 365 días.

Desventajas

1. Alto costo inicial
2. Mantenimiento

Usos

1. Consulta de empresas precios, marcas, disponibilidad.
2. Agiliza dores de servicios (bancos consignación de cheques).

Realidad Virtual:

Realidad virtual inmersiva:

Características

1. Inmersión total mediante periféricos.
2. Trabaja con elementos como cascos y gafas. 3. Se necesita un dispositivo

Ventajas

1. Libertad y amplitud de movimiento
2. Objetos a escala real
3. Crea sensación de estar dentro

Desventajas

1. Requieren múltiples sistemas de proyección
2. Servidores muy grandes.
3. No se encuentran en casas por su costo.

Usos

1. Entrenamiento de pilotos, astronautas.
2. Creación de entornos visuales

Realidad virtual semi-inversiva.

Características

1. La persona se encuentra frente al elemento.
2. No existe inmersión.

Ventajas

1. No requiere de una gran inversión para acceder a ella.
2. No necesita de grandes procesadores para funcionar.

Desventajas

Usos

1. Cine 3D
2. Videojuegos

Códigos QR

Características

1. Almacena información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional.

Ventajas

1. Existen software gratis en la web que elaboran códigos QR
2. Capacidad de llevar una frase de 4.500 caracteres a una matriz de puntos

3. Logran una interacción alta entre el usuario y el producto.
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Desventajas

1. Debe contar con un Smartphone para hacer uso de este.

Usos

1. Localización de una empresa.
2. Comercio y Marketing

Definición

Tinta electrónica

Características

1. Es un papel electrónico.
2. Crea pantallas planas delgadas como una hoja convencional de papel.
3. Compuesto por un polímero y la malla de microtransistores eléctricos.
4. Se carga eléctricamente.

Ventajas

1. Cuidado con el medio ambiente
2. Menor consumo
3. Fácil de cargar

Desventajas

1. Lentitud al refrescar una página.

Usos

1. Libros electrónicos.

Mappin 3D

Características

1. Show de imágenes en 3D.
2. Proyección de imágenes en superficies reales.
3. Atmosfera audiovisual.

Ventajas

1. El 3D potencia el diseño y dota de vida al objeto.
2. Es un espectáculo visualmente impactante.
3. Se puede proyectar sobre cualquier superficie.

Desventajas

1. Se necesita un lugar parcialmente o completamente oscuro.

Usos

1. Branding para conciertos eventos fiestas.
2. Para promocionar su producto en el punto de venta o en una campaña de Street Marketing.

Reconocimiento de Gestos LSED

Características

1. Reconocimiento de gestos mediante técnicas de visión artificial

Ventajas

1. Buenos resultados.
2. Usos interdisciplinares

Desventajas

1. Montaje tedioso del sistema.
2. Elevado coste computacional.

Usos

1. Asistente en quirófano.
2. Estudia movimientos de glaciares
3. Anuncios inteligentes
4. Medidores de Ropa

Realidad Aumentada

Características

1. Amplía o resalta la realidad del mundo físico
2. Usa formatos de video e imagen.
3. Combina elementos reales y virtuales.

Ventajas

1. Genera una experiencia.
2. Existe interacción con la marca.
3. Interactiva en tiempo real

Desventajas

1. Sólo se puede acceder a ella por medio de dispositivos smart.
2. Sólo permite un movimiento en rotación.

Usos

1. Experiencia para los consumidores.
2. Desarrollo de aplicaciones.

Convergencia digital

Definición

Es la integración de la computación con las telecomunicaciones. Permite el manejo simultáneo de voz, textos, datos, imágenes por medio de medios electrónicos; que partiendo de diferentes tecnologías, convergen en un mismo canal.