WebQuest
Componentes
Introducción
Tarea
Proceso
Recursos
Conclusiones
Taxonomía de tareas
Tareas científicas
Tareas de juicio
Tareas de diseño
Tareas de repetición
Tareas de construcción de consenso
Tareas de compilación
Tareas de persuasión
Tareas analíticas
Tareas de misterio
Tareas de autorreconocimiento
Focus
Puntos imprescindibles
Find great sites(localice sitios fabulosos)
Orchestrate your learners(organiza los recursos disponibles y los alumnos)
Challenge your learners yo think(motiva a pensar)
Usethe medium(utiliza el medio)
Scaffold hight expectation(lograr expectativas elevadas)
Ventajas
Alumno
Protagonista proceso
Adaptabilidad al grado de dificultad
Motivador
Desarrolla capacidad de resolución de problemas
Activación procesos cognitivos superiores
Fomenta curiosidad/creatividad
Espíritu crítico/ pensamiento individual
Predisposición al trabajo en grupo
Refuerza la autoestima
Mayor aprendizaje autónomo
Profesor
Adaptable a cualquier contenido
Canalizar propuestas a través de las tics
Educan en valores
Posibilidad de compartir su trabajo
Evaluación
Objetiva /consistente
Criterios clarificados
Claridad en el proceso
Proporciona retroalimentación útil
Proporciona indicadores utiles
Inconvenientes
Carencia internet aulas
Limitaciones internet
Falta de formación por parte del profesorado
Mayor tiempo preparación actividades
Origen
1995
Bernie Dodge
“The WebQuest Page”
Definición
Actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la web
Tipos
WebQuest a corto plazo
Contenido de un area
Máximo 3 clases
WebQuest a largo plazo
Más tareas/actividades
Más difíciles/sofisticadas
De 7-30 días
miniquests
1 sesión
contenido concreto
pasos
escenario
tarea
producto
Proceso creación
Selección tópico/problema adecuado
Selección modelo diseño
Descripción evaluación
Diseño proceso
Revisarlo y mejorarlo