Kategorien: Alle - telemática - modelos - algoritmo - hipertexto

von yamileth de gracia Vor 2 Jahren

142

INFORMATICA EDUCATIVA #3

El enfoque lúdico en el aprendizaje promueve la diversión y, por ende, incrementa la motivación de los estudiantes. Existen diversos modelos educativos, como el asíncrono, donde profesor y alumnos no coinciden en el tiempo ni en el espacio, y el síncrono, donde coinciden en ambos.

INFORMATICA EDUCATIVA #3

yamileth De Gracia