von Io Juana Valentina Rosero Caro Vor 4 Jahren
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Mehr dazu
Adicción a los videojuegos
interfiriendo
vida personal
actividades diarias
sujeto afectado
generada
la cantidad exesiva
horas
un joven o niño
en algún videojuego
Violencia de los videojuegos
provocativos
los usuarios
consecuencia
actividades y actitudes
manera violenta
principalmente generado
aquellos videojuegos
representación de conducta criminal
desnudez total
sangrientas
violencia grafica
Riesgos dentro de los videojuegos
encuentran
estancia
Videojuegos online
denominar
Estafas
Acosos
general
los jóvenes y niños
diararimente
enfrentan
personas externas
Hábitos de vida solitarios
generando
que jóvenes y niños
consta mente
realidad inexistente
produce
al no encontrarse
mundo
adicción a los videojuegos
autoestima bajo
soledad