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von Gina González Vor 6 Jahren

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Programación Avanzada - Contenido

El curso de Programación Avanzada abarca una amplia gama de temas esenciales para el desarrollo en Java. En la Unidad sobre Java y las Redes, se profundiza en la programación con sockets, la comunicación en UNIX, y la interacción entre clientes y servidores.

Programación Avanzada - Contenido

Programación Avanzada - Curso

Unidad 3 Java y las Redes

Capítulo 9 - Multithread
Lección 1: Qué son sockets and threats? Lección 2: Creación de Hilos Lección 3: Ciclo de vida de un Hilo Lección 4: Ejecución de un hilo y sincronización Lección 5: Threats de applets
Capítulo 8 - Programación con Sockets
Lección 1: Programación con Sockets Lección 2: Comunicaciones en UNIX Lección 3: Clientes y Servidores Lección 4: Invocación Remota de Métodos en Java RMI Lección 5: Creación de una aplicación RMI
Capítulo 7 - Fundamentos de las Comunicaciones en Red
Lección 1: Protocolos de comunicaciones Lección 2: Modelo OSI Lección 3: Comunicaciones en UNIX Lección 4: Modelo de comunicaciones con Java Lección 5: SERVLETS

Unidad 2 Java y los Datos

Capítulo 6 - Operaciones entre formatos de archivos
Lección 1: Java y PDF Lección 2: Java y ODT Lección 3: Java y XLS Lección 4: Java y Word Lección 5: Java y otros formatos
Capítulo 5 - XML y su conexión con los lenguajes de programación
Lección 1: Genralidades XML Lección 2: Genralidades archivos XML Lección 3: Leyenda desde un archivo XML Lección 4: Validación de datos Lección 5: Internacionalización de una aplicación
Capítulo 4 - Conectividad con fuentes de datos
Lección 1: Java Database Connectivity Lección 2: Arquitectura JDBC Lección 3: Driver JDBC Lección 4: Application Programming Interface Lección 5: Conexión a bases de datos

Unidad 1 Interfaz Gráfica con Java

Capítulo 3 - Computación Gráfica e Interfaz Gráfica SWING
Lección 1: Generalidades SWING Lección 2: Elementos de la Interfaz Gráfica Lección 3: Escuchadores Lección 4: Applet Lección 5: Java 2D
Capítulo 2 - GUI Java, Eventos y Excepciones
Lección 1: Abstract Windows Toolkit Lección 2: Distribución de Frames y Contenedores Lección 3: Elementos de la Interfaz Gráfica Lección 4: Escuchadores Lección 5: Excepciones
Capítulo 1 - Pilares de la POO con Java
Lección 1: Clases y Objetos Lección 2: Modularidad y Abstracción Lección 3: Herencia Lección 4: Encapsulación Lección 5: Polimorfismo