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von Tomy Marcus Candia Palomino Vor 3 Jahren

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TÉCNICAS DE CREATIVIDAD Aplicadas AL MODELO DESIGN THINKING

Las técnicas de creatividad se integran en el modelo Design Thinking para fomentar la innovación y resolver problemas de manera efectiva. Se utilizan diversas herramientas como el mapa mental, que ayuda a organizar y recordar información a través de representaciones visuales.

TÉCNICAS DE CREATIVIDAD Aplicadas AL MODELO DESIGN THINKING

Las Tecnologías ancestrales y contemporáneas que garantizan el cuidado y mantenimiento para el uso sostenible del agua en nuestras familias, región y país.

Las Tecnologías ancestrales que garantizan el cuidado y mantenimiento para el uso sostenible del agua

Las Cochas
Era una de sistemas de almacenamiento de las aguas derivadas a través de los canales y acueductos, que permitía almacenar las aguas y distribuirlas de mejor manera para la producción de alimentos y el consumo de la población.
Los canales de riego
Señalaban la ruta del agua y eran como las venas que llevan vida a todos los rincones del país; algunas veces trasvasando aguas hacia zonas con mejores condiciones de clima y suelo que reflejaba un uso inteligente del territorio.
Los Andenes
Cubrieron casi todo el territorio de nuestro país convirtiéndolo en zona fértil para la agricultura las laderas de los cerros; de esa manera se creó una gran despensa para los momentos de escasez o de excesos de agua, probablemente usados también como fines estructurales y de drenaje para construir imponentes ciudadelas.
Las Amunas
Eran un tipo de zanjas de baja pendiente (1 % a 2 %) que permitían que el agua se infiltre en las rocas y el suelo permeables; durante la época de verano estas se iban descargando en forma de manantiales
Represas altoandinas
Cuya función era almacenar las aguas de las lluvias. Podemos apreciar capacidades desde unos cientos de miles de metros cúbicos hasta cerca del millón de metros cúbicos; estas represas nunca se posicionaron en los cauces de los ríos.
Los Warus Warus
O camellones son prácticas ancestrales de uso común en el altiplano, en áreas inundables, que consisten en “jalar” tierra formando una plataforma o “cama” rodeada de agua, donde se realiza la siembra. Esta agua alrededor del waru waru crea un microclima que mitiga el efecto de las heladas, permitiendo el desarrollo de los cultivos.

Las Tecnologías Contemporáneas que garantizan el cuidado y mantenimiento para el uso sostenible del agua

Captación y almacenamiento de agua
Los sistemas de captación de agua colectan y almacenan la precipitación pluvial, proporcionando una fuente de agua limpia y gratuita que reduce el escurrimiento producido por las aguas pluviales, así como la demanda del suministro de agua potable.
Sistema de cosecha de agua de lluvia
Es una práctica de bajo costo que requiere un mínimo de conocimiento para su instalación, proporcionando múltiples beneficios. Este sistema puede ser usado como una fuente principal durante el periodo de lluvia o puede ser complementario a otras fuentes de agua.
Atrapaniebla
Los atrapanieblas o captanieblas son un sistema para atrapar las gotas de agua microscópicas que contiene la neblina. Se usan en regiones desérticas con presencia de niebla, como el desierto de Atacama en Chile, Ecuador, Guatemala, Perú, Nepal, Israel, y algunos países de África.

DESIGN THINKING DE MI PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO

EVALUAR

PROTOTIPAR

IDEAR

DEFINIR

EMPATIZAR

TÉCNICAS DE CREATIVIDAD Aplicadas AL MODELO DESIGN THINKING

MOODBOARD

Consiste en un collage que consta de imágenes, texto y muestras de objetos en una composición. Pueda estar basado en un tema o tratarse de cualquier material escogido al azar.

MALLA RECEPTORA DE INFORMACIÓN

Una forma de evaluar el prototipo es a través de la técnica denominada “Malla receptora de información”, que sirve para recopilar información en tiempo real cuando presentamos nuestro prototipo a los posibles usuarios.

¿WHATS IF?

Consiste en plantear preguntas direccionadas hacia cualquier condición no normal del diseño de la instalación u operación.

SCAMPER

Es una técnica de lluvia de ideas en equipo que se utiliza para desarrollar o mejorar productos o servicios.

INSIGHT CLUSTER

Es una herramienta de convergencia. Buscamos analizar, clasificar y sintetizar la información para obtener hallazgos significativos (insights), conceptos descubiertos a partir de los hechos extraídos de la investigación, con el fin de identificar áreas de acción y oportunidades nuevas.

LOS 5 PORQUE

Es una técnica para realizar preguntas iterativas, usadas para explorar las relaciones de causa y efecto subyacentes a un problema particular.

LA ENTREVISTA

Es un diálogo entablado entre dos o más personas: el entrevistador formula preguntas y el entrevistado las responde. Se trata de una técnica empleada para diversos motivos, investigación, medicina y selección de personal.

MAPA MENTAL

Es un diagrama usado para representar palabras, ideas, tareas, lecturas, dibujos, u otros conceptos ligados y dispuestos radicalmente a través de una palabra clave o de una idea central. Los mapas mentales son un método muy eficaz para extraer y memorizar información.

TEST DE USUARIO

Es una técnica o metodología de investigación que se utiliza en el diseño centrado en el usuario y tiene como objetivo evaluar un producto digital tanto en una fase de diseño desde cero como en una fase de optimización.

POV

El Punto de Vista o Point of View (POV) generalmente es una frase que recoge las necesidades y los deseos del usuario junto a las razones que los llevan a tenerlos. Estas razones reciben el nombre de Insights, que son revelaciones ocultas obtenidas de las observaciones provenientes de la etapa anterior.

BRAINSTORMING

Es una herramienta de trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado.

MAPA DE EMPATÍA

Es una herramienta que permitirá conocer a profundidad al usuario ya que permite notar todas sus características psicográficas