Coding4Kids
Pensamiento
Computacional

Programación en MakeCode
Variables
Análogas
Temperatura
Acelerometro
Lógicas
Pulsadores
Leds
Ciclos o bucles
Infinito
Limitados
Condiciones

Metodología para la
solución de problemas
Análisis del problema
Propuesta de solución mediante
diagramas de flujo
Programación
Simulación y validación
Equidad de genero
Evidencias en la historia científica
Tendencia social y cultural
Derechos humanos
Tarea u Objetivo: conjunto de instrucciones
o secuencias ordenadas.
PROGRAMA
PROGRAMADOR
PROCESADOR
EVALUADOR O VALIDACIÓN

Conjunto de evidencias de
los y las estudiantes mediante actividades...
Conectadas
Simuladores
Programación
Desconectadas
Laberintos
Juego de roles
Diagramas de flujo