DIAGRAMA DE SECUENCIA UML
se enfocan en los estados del objeto (en una linea de tiempo)
paso en el cual los objetos se comunican entre si:
Que es un diagrama de secuencias
La GUI
Diagramas de instancias y diagramas genericos
Uso de "SI" y "MIENTRAS"
Creación de un objeto en la secuencia
Representación de la recursividad
Diagrama de secuencia en el panorama del UML
UML
Expandir su campo de visión (DE UN OBJETO)
Interacción de un objeto a otro
Tiempo:
Interacción (EN SECUENCIA) de principio-fin
Crear un sistema(SECUENCIA)
QUE ES UN DIAGRAMA DE SECUENCIA
Objeto
Se representa de modo usual
Rectangulo (CON EL NOMBRE SUBRAYADO)
Mensajes (CON LINEAS CONTINUAS CON UNA PUNTA DE FLECHA
Tiempo (REPRESENTADO CON UNA PROGRESIÓN VERTICAL)
OBJETO
Se coloca en la parte superior de izquierda a derecha (DEL DIAGRAMA) y se acomodan
LA EXTENSIÓN ( ESTA DEBAJO DE FORMA DESCENDENTE) de cada objeto (SERA UNA LINEA DESCONTINUA) o llamada (LINEA DE VIDA DEL OBJETO)
Se encuentra un rectángulo pequeño (ACTIVACIÓN)
Representa la ejecución del objeto
La longitud del rectángulo (DURACIÓN DE LA ACTIVACIÓN)
MENSAJE
UN OBJETO
de objeto a objeto
envía mensajes en si mismo (ES DE DECIR DESDE SU LINEA DE VIDA A SU PROPIA LINEA DE VIDA)
EL MENSAJE PUEDE SER
SIMPLE
(TRANSFERENCIA DE CONTROLDE UN OBJETO A OTRO)
SINCRONICO
(ESPERA RESPUESTA-ANTES DE CONTINUAR)
ASINCRONICO
(NO ESPERA UNA RESPUESTA-ANTES DE CONTINUAR)
EN EL DIAGRAMA DE SECUENCIA LOS SIMBOLOS DE MENSAJE VARIAN
TIEMPO(Se representa en dirección vertical - avanza de la parte superior hasta la inferior)
EN EL DIAGRAMA DE SECUENCIA
Comprende dos dimensiones
DIMENSIÓN HORIZONTAL
Disposición de los objetos
DIMENSIÓN VERTICAL
muestra el paso del tiempo
LA GUI
programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.