Diseño metodologico cualitativo
Ayudar a conocer los comportamientos y sentimientos de los clientes, también analiza contextos y aplicaciones de manera grupal con el fin de ver la viailidad
Diseños etnográficos
Pretende describir y analizar ideas, creencias, y prácticas
de grupos, culturas y comunidades
subtipos
Diseños realistas o mixtos
Se
describen las categorías y la cultura en términos
estadísticos y narrativo
Diseños críticos
Estudian grupos marginados de la sociedad.
Analizan conceptos vinculados con cuestiones
sociales (poder, injusticia…) con fines de denuncia
Teoría Fundamentada
las proposiciones teóricas surgen de los datos obtenidos en la investigación, más que de los estudios previos
Intenta generar una teoría que explique en un nivel conceptual
una acción, interacción o un área específica.
Diseños narrativos
Tiene como objetivo lograr la construcción de una
historia individual o grupal
Pueden referirse a toda la historia del individuo, una
parte de ella o un suceso concreto
Subtipos
- tópicos (enfocados a una temática, suceso
o fenómeno)
Biográficos (de una persona, grupo o
comunidad)
Autobiográficos (de una persona, grupo o
comunidad incluyendo testimonios orales en
vivo de los actores participantes)
Diseños de investigación-acción
Su finalidad es resolver problemas cotidianos e inmediatos y
mejorar prácticas concretas.
Trata de aportar información para la toma de decisiones para
programas y reformas estructurales.
subtipos
Implica una visión emancipadora. Más allá de resolver
problemas, pretende que los participantes generen un
profundo cambio social por medio de la investigación,
generan conciencia entre los individuos.
Ventajas del diseño en general
Gran cantidad de pensamiento y evaluación, lo que genera un desgaste amplio a quien siga este método
Está mucho más abierta a la opinión y juicio personal, por lo que sólo podrá brindar observaciones en vez de resultados.
ventajas del diseño en general
Tema complejo pasa a simple segun el analisis
Facilidadas a la hora de realizar los productos finales
Siempre se da una hipótesis, en caso tal que no este acertada no se requiere mucho tiempo para cambiar y mejorar la propuesta