Технология виртуальной и дополнительной реальности

VR-технологии в образовании

Varwin Education

Unimersiv

Boulevard

HistoryMaker VR

Labster

Дополнительная реальность

AR (augmentedreality) - дополненная реальность - это технология внесения в поле человеческого восприятия виртуальной информации, которая воспринимается человеком как часть окружающего мира.

Виртуальная реальность

VR (virtualreality) - виртуальная реальность - трехмерная среда, созданная с помощью компьютера, которая воссоздает физическое присутствие в точках виртуального мира и с которой пользователь может взаимодействовать.

Определение

Технология, способная существенно обогатить образовательный процесс, визуализируя и достраивая необходимые элементы, выступая в качестве конструктора и материала для творчества, проявления креативности, а также знаний физических и химических процессов. Подобные технологии позволяют сделать учебный процесс наглядным, интерактивным, интересным, благодаря чему повышается мотивация учащихся и вовлеченность, тем самым оказывая положительное влияние на академические результаты.

Источники информации

Примеры использования VR-технологии в образовании

Виртуальные экскурсии:

Интерактивные лаборатории

Экскурсии и путешествия

Обучение програмированию

Значение технологии виртуальной и дополнительной реальности в процессе образования

Открытие доступа к новейшим образовательным методам

Разработка критического мышления и проблемного подхода

Индивидуализация обучения

Погружение в тему

Технологические решения виртуальной и дополненной реальности, которые могут быть сфокусированы вокруг следующих прикладных задач в образовании:

Использование виртуальных миров, изначально игровых, как платформ для обучения, симуляций маловероятных или опасных событий, социальных взаимодействий, проведения исследований, или для использования в рамках виртуального класса или кампуса.

Создание новых образовательных пространств, такие как виртуальные музеи, планетарии, залы для лекций, лаборатории и практикумы без существенных затрат на опытное оборудование.

Как составляющая проектно-ориентированного обучения на разных уровнях системы образования.

Как часть реализации образовательных практик профессиональной ориентации у старшеклассников.