El computo de pre-Internet y las aplicaciones de auto-estudio.- las redes de autoria y el computo social WEB 2.0 las redes semanticas con la aplicaciones reidimensionales y georeferencias WEB 3.0
Etapas del desarrollo de las herramientas tecnológicas en la educación.
Era Pre-internet
1960
-Lentas
-Se calentaban
Programas y temas rígidos.
-Estudiante pasivo solo receptor.
Era WWW o 1.0
1991-2000
Publica en 1992
Web 1.0
Intercomucicaciones de usarios.
No se podían enviar comentarios
Web 2.0
2001-2010
Usuarios activo
Web 2.0
Blogs
Redes sociales
Web dinámica
Mapas
Bucadores
Web 3.0
Era web 3.0
Data web nueva integracion de datas
inteligencia articifial
Recursos 3D
Realidad aumentada
Participacion en ambiente virtuales
Topic flotante
-8 bits
Construida a mano de aficionados
Sistema 2
El estudiante juega un papel mas activo con respeto alas computadoras.
1980-1990
Lenguaje ensamblador.
La oportunidad de auto-aprendizaje llegan a los estudiantes a través de los CDS.
Maquina comercial con software compatible.
3 tercera generación circuitos integrados multiprogramacion.