ESTRUCTURA DEL JUEGO

Contexto del juego

Espacio

Lugar de interacción de los jugadores

Afecta

La manera de jugar

Motricidad de los jugadores

Tiempo

Límite y duración del juego

Los desempeños motrices cambian

Función de la socio-motricidad

Pensamiento divergente

Meta

Es el logro a alcanzar

La meta es de 3 tipos

Desmarcadas fisicamente

no puede salirse de cierta área

Desmarcadas conceptualmente

son del propio jugador

Metas física y conceptual

La combinación de las 2 primeras

Móvil

Es el vehículo de comunicación del juego

Tipos de móvil

De obtención

Multiple

De pase

Posesión

Implemento

Es el objeto que colabora en la acción

Acciones que ejerce

Mayor manejo

Mejor comprensión del implemento

Artefacto

Es un fin necesario para poder jugar

Afecta a

La logica del juego

La motricidad

Los obstáculos

La meta