Herramientas de Autor
Característica
fácil utilización
no requieran amplios conocimientos sobre manejo de
herramientas de software ni sobre programación.
Suelen ser amigables en su interfaz
y de manejo intuitivo a la hora de generar los contenidos y/o actividades educativas.
Proporcionan plantillas para mostrar y organizar contenidos, y/o plantillas para armar
actividades.
Cada docente puede personalizar las plantillas que utilice de acuerdo a
los objetivos educativos que se plantea.
Etapas
Primera Etapa
Consistió enaplicar sobre el conjunto de HAs los criterios de consideración establecidos
anteriormente, lo que determinó un sub-conjunto de 7 HAs para la creación de OAs.
Segunda Etapa
consistió en distinguir dentro de dicho sub-conjunto aquellas
herramientas de mayor uso en el ámbito educativo
son “aquellas que permiten, mediante un proceso
más o menos complejo de compilado, la generación de un programa que funciona
independientemente del software que lo generó”, se
puede incluir dentro de este grupo a “todas aquellas herramientas que permiten generar actividades, materiales y recursos en formato multimedia”
tipos de plantillas
libros virtuales, galerías de imágenes, reproductores
de audio y video, entre otros; y con respecto a plantillas de actividades: sopas de
letras, crucigramas, rompecabezas, palabras cruzadas, actividades con Realidad
Aumentada, preguntas-respuestas, test, sólo por mencionar algunas.
Criterios de consideración
POSIBILIDAD DE GENERACIÓN Y/O INTEGRACIÓN DE LOS
COMPONENTES DEL OA:
POSIBILIDAD DE CARGA DE METADATOS
POSIBILIDAD DE EMPAQUETAMIENTO ESTANDARIZADO: