LA FAMILIA CONECTADA
ALDE POSITIBOAK
Elkarrekin ikastea, ordenagailu proiektuei esker
"Compuparty"
Ikasketa-prozesuan konfiantza hartzea
Ordenagailuak eskolak eskaintzen duen tradizionalitatea sahiesten du
Teknologia berriak antzinako formak hobetzea du helburu
Ordenagailuak kultura familiarra hobetu dezakete orain etxeko ikaskuntzaren bitartez
Ikaskuntza norberak gidatzen badu, emaitzak askoz ere hobeak dira
Jolas bat sortzean alde teknikoak ikasi ezik, programatzen ere ikasten dute
Softwarea merkea da, eta denbora gutxi ematen du
Hunkigarria da ezagutzak bilatzea
Ikasteko modu berri bat LOGO da(teknologia jariotasuna)
Ordeanagailuak ikaskuntza zelan hobetu eskaintzen du
Time digitala
Ikaskuntzari denbora eskaintzea indartuko egingo du ikaskuntza familiarra
Norberak miatzea interesgarri zaiona
Parte hartze handia
“klik” sinple batekin web-eko edozein lekutan egon zaitezke
ALDE NEGATIBOAK
Umeak ordenagailuekin independentzia bilatzen dute, baina huts egiten dute gurasoen menpe daudelako ikaskuntzan
Pentsatzea helduak gazteak baino kaskarragoak direla teknologia berriak ikasterako orduan
Ordenagailua “etxe hondamendia” suposa dezake
Teknofobia eta teknofilia
Mundu digitalak kezkatzen du, etorkizun robotizatua egon baitaiteke
Ziberkritikoek arriskuez ohartarazten dute
Gazteek teknologien opakotasunagatik sufritzen dute
Nagusitasuna makinak dauka, eta ez umeak
Ume bati zerbait berria erakusten zaionean, gauza horretaz bere kabuz ikertzea ukatzen zaio
Teknikoki ondo ulertu behar ditugu gauzak, baina honen atzetik ere gauza asko daude
Plagioak
Askok begirada murritza dute ordenagailuekiko
HITZAK
Etxeko ikaskuntza
Ikasketa estiloak
Iruzurreko jolasa
Ideia boteretsua
Kultura berria
Gardentasuna
Opakoa
Ikaskuntza kultura
Konstruktibismoa
Mikromundua
Subtema
Hipermundua
Subtema
ESALDI ESANGURATSUAK
Garrantzitsuena errekurtso baten moduan umeak ikaste-prozesuan erabiltzea, hauek beti laguntzeko prest egongo baitira
Ordenagailuz betetako etorkizun bat eraikitze zuen esku dago
Bizitzako aspektu garrantzitsuenetan, minimoa jakitea beharrezkoa da nahi den emaitza nola lortu jakiteko
Eskolan hoberen ikasten den lezioa haiek(irakasleak) guri erakutsi gabe ikastea ezinezkoa dela
Ulertzea asmatzea da
Bizitzeagatik zerbait duenak, edozer jasan dezake
Hain da dibertigarria seme-alabak ez direla konturatuko ikasten daudela
Ordenagailuak erabiltzeko gakoa ordenagailuak berak esaten duena egitean datza
Interneta materialez josita dagoen lekua da, non hainbat erregalu egiteko balio duen
Gazteak programatzen ikasten duten adina, ez du zerikusirik euren inteligentzia graduarekin
BESTELAKOAK/HELBURUAK
Zailtasunak (Joku gustukoena non dagoen jakitea=CD-ROM-a ordenagailuan jartzea)
Eskola ekintza zegoen lekua zen, eta nahiz eta ikasle batzuk ordenagailua etxean izan, honeri ez zioten garrantzirik ematen eskola-formatua aldatzeko.
Batzuk ordenagailuak ez dutela ezertarako balio pentsatzen dute
Helburua gazteei hainbat gaien inguruan erakustean datza, eta ez gauza zehatz bat erakustea lan bat egiteko.
Diferentzia: ikaskuntza tradizionala eta ikaskuntza konputazionala
Erakusteko beste modu batzuk: Ikerketarako trebetasuna garatzea, arazoak konpontzeko abilezia, …
Ikaskuntza: zintzotasuna eta iruzurra, errespetua, materialismoa eta internetarekiko erlazioak
Ume eta gazteak euren kabuz pentsatzea da gakoa
Sine qua non
BIDEOAK
KOLDO SARATXAGA
Lanbidearen arrakasta pertsonetan datza, eta ez produktuan
Umeak bakarrak dira
Ikasleek hegoak moztutak dituzte
Sentitzen dutena da garrantzitsuena, eta ez dakitena
Sormena guztiok daukagu
Ez ezazu bilatu, aurkitu
Diren bezalakoak izatea
BUILD A SCHOOL IN THE CLOUD
Hezkuntza sistema tradizionala zahartuta dago
"Ingelesez zegoen makina bat eman zenigun, beraz, ingelesa ikasi behar izan genuen ulertzeko"
Bederatzi hilabetetan, edozein hizkuntzetan dagoen ordenagailu batekin, ikasle batzuk idazkari baten maila berdinera heldu daitezke
Estimuluan dago gakoa
Ikaskuntza, ikasketa-prozesua autoantolatzen uzten denean sortzen da
Mitch Resnick: Let´s teach kids to code
Scratch-aren erabilpena, kodifikatzen ikasteko
Idazterakoan, sortzean, umeak teknologiak erabiltzen dakitela frogatzen dute
Gazteak era digitalarekin jaio dira
Jordi Adell Actividades didácticas para el desarrollo de la competencia digital
5 dimentsio
Alfabetizazio informazionala
Teknologia alfabetizazioa
Hainbat alfabetizazioa mota desberdin
Konpetentzia kognitiboa
Gizarte digitala
Ordezkapen gisa balio du
Anplifikazio gisa
Transformazioarako
Entre maestros dokumentala
Zeure burua ezagutu
Sentitzea automatikoa da
Norberak du jakituria, eta pertsonai desberdinen bitartez interpreta daitezke
Kanpoaldean ez dago ezer, dena gure barnean dago
Zeure buruan konfiantza izan