La teoría de Gagne
Definición de aprendizaje
Proceso que permite a los organismos vivos modificar
sus comportamientos rápida y permanente
Según Gagne ocurre dentro del cerebro
Propuesta de Gagne
Lo más importantes son los condiciones antecedentes,
los productos internos y los procesos resultantes del
aprendizaje
Variables que intervienen:
constructos y procesos
Estructuras que supuestamente existen en el
sistema nervioso central del aprendiz
Ambiente con el cual interactua
Receptores que reciben información
Registro sensorial
Memoria a corto plazo
Memoria a largo plazo
Generador de respuestas
Procesos
Diversos procesos que se
dividen en ocho fases
Motivación
Se deben emplear técnicas que impulse al
individuo a lograr el objetivo
Aprehensión
Atención y la percepción selectiva
Adquisición
La información es codificada y almacenada
Retención
Es almacenada en la memoria de largo plazo
Recuerdo
Lo almacenado debe ser accesible para poder usarlo
Generalización
Transferencia del aprendizaje
Desempeño
El estudiante produce o emite una respuesta
Retroalimentación
La esencia del proceso llamado refuerzo
Variables de salida (respuesta)
Habilidades motrices
Hacen posible la ejecución de trabajos posibles
usando los músculos
Información verbal
Adquisición de información por medio de lecturas,
audios o televisión.
Habilidades intelectuales
Capacidades que hacen
competente al individuo
Actitudes
Figuran el currículo y la lista de objetivos educacionales
Estrategias
cognitivas
Capacidades internamente organizadas para guiar
sus procesos de atención, memoria, de aprendizaje
y de pensamiento
Variables de entrada (estímulos)
Factores externos
Contigüidad
El tiempo entre el estímulo y la
respuesta debe ser mínimo.
Repetición
Estímulo necesita ser repetida para
que exista el aprendizaje
Refuerzo
El nuevo aprendizaje se refuerza cuando
el estado es satisfactorio
Factores internos
Informaciones
relevantes
Pueden ser simplemente comunicadas,
aprendidas previamente o recuperadas
por la memoria
Habilidades
intelectales
Deben ser recordadas o
aprendidas
Estrategias
Atención, selección, codificación, solución
de problemas y recuperación.
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