ELABORACIÓN DE MATERIALES AUDIOVISUALES EN LA ENSEÑANZA EN RED
ELEMENTOS PARA EL DISEÑO DE ACTIVIDADES VIRTUALIZADAS
Conocer
Contenido
Estructura
Organización
Audiencia
Elegir la metodología
Motivar al usuario
Facilitar la comprensión y asimilación del material
Ofrecer herramientas que faciliten la navegación y la creación
CONCEPTOS BÁSICOS DE EDICIÓN DIGITAL
Imagen digital
Píxel
Zoom
Cámaras digitales
Escáneres
Resolución de imagen
Píxeles por pulgada
Megapíxeles
Profundidad de color
Bits
Modos de color
Monocromático
Píxeles Blancos
Píxeles negros
Escala de grises
Color indexado
Obtiene un máximo de 256 colores
Modo RGB
Combinación de tres canales
Colores primarios
Combinación de 16,7 millones de colores
Modo HSB
Tono
Saturación
Brillo
Formatos de imagen
BMP Mapa de bits
Aplicaciones windows
Parrilla de píxeles
Mantiene la calidad
GIF Formato de intercambio gráfico
Comprime imágenes digitales
Reduce la paleta de colores
Admite gamas de menor número de colores
JPG-JPEG Grupo de expertos fotográficoss unidos
Admite 16 millones de colores
Formato común de publicación de imágenes en la web
Supone cierta pérdida de calidad en la imagen
TIF-TIFF Formato de archivo de imagen etiquetada
Almacena imágeness de calidad excelente
Utiliza cualquier profundidad de color
Formato ideal para editar imágenes
PNG Gráfico portable para la red
Formato de reciente difusión alternativo
Tasa de compresión superor a GIF
Utiliza un número de colores superior a 256
Sonido digital
Conceptos básicos
Frecuencia
Número de vibraciones v por segundo
Se mide en Hertzios (Hz)
Tasa de muestreo
Resolución
Velocidad de transmisión
CBR/VBR
Codec
Acrónimo de codificación/decodificación
MP3
Decibelio
Unidad de medida del volumen
Intensidad de un sonido
Formato de audio
WAV
Archivo para guardar audio
Excelente calidad de audio
Produce archivos de mucho peso
Se utiliza para fragmentos muy cortos
MP3
Es ideal para publicar audios en la web
Tiene un enorme nivel de compresión
Presenta una mínima pérdida de calidad
OGG
Es el formato más reciente
Puede contener audio y vídeo
MIDI
Audios de larga duración
Contiene poco peso
Búsqueda de sonidos
Banco de recursos de ITE
Freesound Proyect
CCMixter
Creative Commons Audio
Vídeo
Principales conceptos
Dimensiones
Tamaño en píxeles
Codec
Bitrate
Cantidad de espacio
Fijo/variable
Fotogramas por segundo
fotograma clave
Sistemas de televisión
NTSC
América del Norte
Centroamérica
Japón
PAL
Europa
SECAM
Francia
Formatos de archivos de vídeo
AVI
Formato estándar de vídeo digital
Se visualiza con la mayoría de reproductores
MPEG
Desarrollado por Apple
Quick Time
Windows Media Player
WMV
Desarrollado por Microsoft
Admite Streaming
FLV
Utiliza el Adobe Flash
Formato para youtube, Google vídeo, iFilm
Admite Streaming
Conexión con el servidor
Buffer
Inicio de la reproducción
Caídas de la velocidad de reproducción
Descargas progresivas
Transmisión por secuencias
Dispositivos de captura de vídeo
Permiten transferir al disco duro el vídeo ya grabado
Cámara DV
Cámara web
Micrófono
ESTRUCTURA DEL DISEÑO
Adecuación
Objetivos
Competencias
Actividades
Tareas
Estructura de la plataforma
Herramientas digitales
Participación y número de alumnos
Mínimo
Máximo
Materiales
Obligatorios
Opcionales
Contenidos
Entorno virtual
Niveles
Recursos
Modalidad abierta
Licencia libre
Modalidad formativa
Acceso restringido
Herramientas y competencias
Funcionamiento
Dinámico y rápido
Vídeos on-line
Podcast
Vodcast
Entornos 3D
Simulaciones digitales
Contenidos
Navegación libre
Organización intuitiva y sencilla
Actividades prácticas y de reflexión
Actividades de producción
Modelos de actividades
Tutorías
Foros
Debates
Chats
Plataformas virtuales
Actividades
Criterios
Entrenamiento
Reflexión
Exploración
Contraste
Investigación
Evaluación
Autoevaluación
Diagnóstico
Tareas y competencias
Estructura de los contenidos
Secuencias
Deductivas
Inductivas
Lineales
Circulares
Hipertextuales
Temario
Unidades y subunidades
Tareas concretas
Tareas transversales
Títulos y subtítulos
Teoría y práctica
Tipología de actividades
Iniciales
Foros
Chats
Previas
Evaluación de conocimientos previos
Descubrimiento
Tareas
Simples
Complejas
Análisis
Información
Conclusiones
Colaboración
Aplicación
Contextos reales
Ámbito social
Ámbito profesional
Divulgación
Trabajo
Visible
Compartido en red
DESARROLLO DEL DISEÑO Y FORMATO WEB
Actitud del alumnado
Fases
Acceso y motivación
Socialización en línea
Intercambio de información
Construcción del conocimiento
Desarrollo
Transferencia de competencias
Evaluación
Funciones del autor
Determinar los objetivos
Asignar las competencias básicas
Desarrollar el temario
Seleccionar materiales y recursos
Generar procesos de autoevaluación y coevaluación
Establecer enlaces
Competencias del tutor
Pedagógicas
Profundizar en los temas
Estructurar el conocimiento
Diseñar actividades y tareas
Formular estraategias
Guiar y aconsejar
Técnicas
Utilizar adecuadamente el correo electrónico
Dirigir y participar en comunicaciones asíncronas
Crear y controlar la comunicación síncrona
Utilizar procesadores de textos
Utilizar herramientas de creación de páginas web
Organizativas
Establecer grupos de trabajo
Organizar la comunicación on-line
Organización geográfica de los alumnos
Recopilación y archivo de trabajos
Organizar las tareas administrativas
PRINCIPIOS ESPECÍFICOS EN LA EDICIÓN DEL MATERIAL AUDIOVISUAL
Fases
Planteamiento conceptual
Idea
Diseño
Diseño formativo
Diseñar la metodología
Secuenciar las actividades
Diseño de contenido
Elegir los contenidos
Estructurar los contenidos
Diseño de la interacción
Diseñar la navegación
Asignar contenidos
Diseño de la presentación
Diseñar la interfaz gráfica
Principios
Adecuación de los textos
Cohesión
Conectores
Referencia
Elipsis
Sustitución
Coherencia
Información
Cantidad
Calidad
Progresión
Estructura
Macroediting
Equilibrio estructural
Pautas de extensión
Criterios de estilo
Claridad expositiva
Información rigurosa
Uniformidad
Microediting
Microestructura del texto
Extensión adecuada de los párrafos
Congruencia entre títulos y sbtítulos
Terminología correcta y comprensible
Sintaxis organizada
Corrección y precisión
Diseño hipertextual
Modificación de textos
Enlistar
Encuadrar
Tablas comparativas
Segmentar con llaves
Tipografía, realces y señales
Tamaño y tipo de letra
Uso de los colores
Interlineado adecuado
Recuadros, tablas y diagramas
Posibilidades de impresión
Material en línea
Plasticidad
Actualización
Estética
Adaptación técnica
MEDIOS DIDÁCTICOS
Elementos
Contenido
Elementos semánticos
Elementos didácticos
Presentación
Estilo
Sistema simbólico
Códigos
Verbales
Icónicos
Sonoros
Cromáticos
Soporte físico
Formatos de comprensión de audio
Vídeos e imágenes multimedia
Ipad
Notebooks
Estrategias de utilización
Tipo de usuario
Diseño del medio
Contexto real de aplicación
Principios generales para el diseño de materiales multimedia
Flexibilidad
Organización y desarrollo según las necesidadaes
Elección de los canales de comunicación
Enlaces a otros contenidos
Elección de los recursos formativos
Elaboración
Ofrecer materiales variados y adecuados
Presentar materiales para completar por el alumno
Presentar materiales con dificultad progresiva
Aspecto estético de los materiales
Simplicidad
Colores moderados
Tipografía adecuada
Interfaces simples