Monitores y tarjetas de video
El monitor es el principal periférico de salida
de una computadora.
La función del monitor es que pueda
interactuar con el computador, con la ayuda
del ratón y el teclado.
CLASIFICACIÓN SEGÚN ESTÁNDARES DE MONITORES:
Monitores MDA: Son conocidos popularmente por los monitores monocromáticos, solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
Monitor CGA: Fueron comercializados a partir del año 1981.
Monitor EGA: este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.
Monitor VGA: El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
Monitor SVGA: Estos tipos de monitores y estándares
fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades
y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
CLASIFICACIÓN SEGÚN TECNOLOGÍA
DE MONITORES
Monitores CRT: Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros.
Pantallas LCD: Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.
Pantallas plasma: consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores
para conformar una imagen.
Monitores HD Ó, FULL HD: Se trata de dos formatos con resoluciones distintas.
Monitores en 3D: Esta tecnología se basa en el funcionamiento natural de nuestros ojos.
Pantalla flexible: es una pequeña variación de los actuales paneles de imagen que se venden comercialmente, con la peculiaridad de poder ser dobladas.
La tarjeta de video es una pieza de hardware
de computadora que produce la imagen que sé ve en un monitor. Es responsable de representar una imagen en su monitor, lo hace al convertir los datos en una señal que su monitor puede entender.
TIPOS DE TARJETAS GRÁFICAS:
Integrados: es un tipo de tarjeta de video que está integrado en la placa base donde no se utiliza una tarjeta adicional.
Discretos: Es una tarjeta gráfica
complementaria que se instala en
la placa base como un componente adicional. Ideal para aquellos que desean modificar su sistema actualizando las tarjetas gráficas.
PARTE DE LA TARJETAS GRÁFICAS:
GPU (Graphics Processing Unit): es la
unidad de procesamiento gráfico que se encarga de reducir la carga de trabajo del procesador central al cual está conectado.
Memoria Gráfica (GRAM): Es la memoria gráfica de acceso aleatorio y compre desde la GDDR hasta la GDDR5.
Convertidora (RAMDAC): Son la
pieza convertidora digital-analógica de memoria a acceso aleatorio, como su nombre lo indica convierte la seña
de digital a analógica de la memoria RAM.
Memoria de Video: su tipo determina si conseguiremos buenas velocidades de refresco de pantalla o no.